Uusia yksityiskohtia STALKER 2:sta: moderni peli, jossa on viileä tunnelma ilman ryöstölaatikoita

S.T.A.L.K.E.R 2:n ilmoituksen jälkeen GSC Games World -tiimi vaikeni ja jatkoi hiljaa projektin kehittämistä. Edelleen edustaja

studio osallistui Games Gathering 2019 -tapahtumaan Kiovassa ja paljasti uusia yksityiskohtia pelistä.

Mikä tiedetään

GSC:n PR-päällikkö Zakhar Bocharov vierailitapahtumassa, jossa hän kertoi toimittajille uusia yksityiskohtia S.T.A.L.K.E.R 2:sta. Lyhyessä haastattelussa studion edustaja sanoi, että kehittäjät harkitsevat työkalujen luomista "moddereille". S.T.A.L.K.E.R-fanit tekevät edelleen modeja sarjan ensimmäisiin peleihin, ja GSC Games World pohtii, miten niiden luominen ja jakelu olisi helpompaa toista osaa varten.

"Tietenkin ajattelemme modeja S:n yhteydessä.T.A.L.K.E.R 2. Yritämme tehdä jonkinlaisen mekanismin, joka yksinkertaistaa niiden luomista ja jakelua, mutta lisätiedot edellyttävät teknisten yksityiskohtien paljastamista. Tätä ei voida tehdä toistaiseksi, mutta olen varma, että "mallintekijät" eivät tule pettymään", sanoi Zakhar Bocharov.


</ img>

Zakhar Bocharov

Mitä tulee pelaamiseen ja kaupallistamiseen,sitten kehittäjät päättivät tiukasti ohittaa ryöstölaatikot. Eräs Twitter-käyttäjä ehdotti, että S.T.A.L.K.E.R 2:ssa olisi kehittäjien keskuudessa suosittuja kaupallistamismekaniikkoja, mutta GSC:n PR-päällikkö karkotti epäilykset.

Bocharov kertoi myös, että GSC Games World valmistelee maamerkkipeliä, josta voi tulla kulttuurinen ilmiö.

"Yleensä Sergei Grigorovich, S.T.A.:n luoja.L.K.E.R.A“, hän aikoi joko tehdä toisen osan, jotta siitä tulisi kulttuuriilmiö, tai jättää tekemättä sitä ollenkaan. Nyt sitä tehdään, mikä tarkoittaa tässä vaiheessa, että Sergei pitää siitä, ja olemme menossa oikeaan suuntaan. Olemme saaneet inspiraationsa alkuperäisestä trilogiasta. Tässä suhteessa peli pysyy uskollisena hengelleen ja tunnelmalleen. Samalla sen pitäisi olla jotain uutta, koska aikaa on kulunut paljon ja sen pitäisi pelata kuin moderni peli”, PR-päällikkö sanoi.

Mitä tulee julkaisupäivään, Bocharov ilmoitti virallisesti, että peli julkaistaan ​​ehdottomasti 2000-luvulla.

</ p>
  • "The Protagonist" on elokuva ei-pelaavien hahmojen vaikeasta elämästä GTA Onlinessa Ryan Reynoldsin kanssa.
  • Riot Games on avannut divisioonan, joka luo League of Legendsiin perustuvia tarinapohjaisia ​​pelejä
  • The Game Awards 2019 -tapahtumassa julkistetaan kymmenen uutta peliä, ja Resident Evil 3:n uusintaversio esitetään myöhemmin.