Newzoo: Pelaajat käyttivät 92,3 miljardia dollaria vuonna 2022, mikä on 2,2 % vähemmän kuin vuonna 2021, ja he viettivät vähemmän aikaa pelien pelaamiseen


</ img>

Newzoon analyytikot, jotka tutkivat videopelimarkkinoita, paljastivat, kuinka paljon rahaa pelaajat käyttivät peleihin vuonna 2022.

Summa oli 92,3 miljardia dollaria, mikä on 2,2 % vähemmän kuin vuonna 2021.

Mitä muuta tiedetään

Raportin perustiedot:

  • PC- ja konsolipelien markkinat.Luvut ovat saattaneet laskea koronaviruspandemian jälkeen, mutta kokonaisluvut ovat optimistisia. Vielä on myös mahdollisuuksia tavoittaa yli miljardi PC-pelaajaa ja 611 miljoonaa konsolipelaajaa.
  • Peleihin käytetty aika.Keskimääräinen peliaika putosi 23 % Steamissä, Xboxissa ja PlayStationissa vuodesta 2021 vuoteen 2022.
  • Pelikehityksen trendit.Pandemian vuoksi monet yritykset ovat lykänneet peliensä julkaisua vuodesta 2022 ainakin vuoteen 2023. Nämä viiveet ovat vaikuttaneet merkittävästi kustannuksiin, mutta voimme odottaa suuria hittejä tänä vuonna.
  • Liiketoimintamallien keskeiset trendit.Yhä useammat kustantajat muuttavat ydintäänfranchising-sopimuksia palvelumalleiksi. Tulevina vuosina Newzoon analyytikot odottavat yritysten valitsevan vähemmän uusia julkaisuja ja keskittyvän olemassa olevien franchising-sopimusten käyttöiän pidentämiseen, erityisesti Fortniten, Minecraftin ja ROBLOXin kaltaisten pelien menestyksen vuoksi.
  • Pelit ja ympäröivä mediaekosysteemi.Vuosi 2022 oli käännekohta transmediastrategioille. Elokuvasovitus The Last of Usista ja anime Cyberpunk: Edgerunners nosti sarjan suosion pilviin.
  • PC- ja konsolipelaajien demografinen ja persoonallisuusanalyysi.Viimeisen kuuden kuukauden aikana kaksi kolmesta pelaajasta pelasi PC:llä tai konsolilla, ja 72 % pelaajista käytti vähintään kahta alustaa. Ja 40 % pelaajien kokonaismäärästä PC:llä ja konsolilla &#8211; tytöt.
  • Kuinka paljon pelaajat käyttävät peleihin:
  1. Konsolipelit: 51,8 miljardia dollaria
  2. Digitaaliset/fyysiset PC-pelit: 38,2 miljardia dollaria
  3. PC-selainpelit: 2,3 miljardia dollaria

Newzoo toteaa myös, että PC- ja konsolipelien kehitys säilyy elinkelpoisena tulevina vuosina palveluiden, paremman laitteiston saatavuuden ja hybridituloamisen ansiosta.

Kuva: newzoo