Vielä toinen asia: Nvidia näytti Quake 2: n RTX-tuella

Pelikehittäjillä ei edelleenkään ole kiirettä lisätä RTX-teknologian tukea projekteihinsa. Nvidia siis

Päätin lisätä itseni säteenjäljityksen Quake 2:n fanmodiin.

Mitä se näyttää

Quake 2 RTX:ssä edistyneen valaistuksen lisäksiKorkearesoluutioisia malleja ja tekstuureja käytetään Quake 2 XP -projektista. Tänne on lisätty myös Nvidia Flow -tuki tuli-, savu- ja hiukkastehosteille. Muihin fanitöihin verrattuna Nvidian modi näyttää paljon siistimmältä ja luonnollisemmalta, varsinkin dynamiikassa. Mutta RTX:n lisäämisen myötä peli menettää makunsa ja saa täysin erilaisen tunnelman. Tuntuu kuin olisimme vetovoimassa avoimen kesätaivaan alla, emmekä saasteesta tukehtuvalta planeetalta. Joten esittelynä se on hyvä, mutta asiantuntijat suosivat OpenGL-versiota.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

 


 


 


 


 


 


 

 

Saamme lisätietoja Quake 2 RTX:stä GDC 2019 -konferenssin aikana, joka parhaillaan järjestetään San Franciscossa.