Venäjä luo pelimoottorin korvaamaan Unityn ja Unreal Enginen

Digitaalikehitysministeriön johtaja Maksut Šadajev sanoi, että Venäjällä sijoittajat "liittyvät yhteen" kehittääkseen

kotimainen pelimoottori korvaamaan Unityn ja Unreal Enginen. Keskustele

Samalla valtio haluaa sijoittaa hankkeeseen yksityisiä varoja.

Ensimmäistä kertaa kysymys kehittämistarpeestaVenäjän pelityökalut nostettiin esille toukokuussa presidentin hallinnon edustajien suljetussa tapaamisessa pelialan kanssa. Keskusteltiin ongelmasta venäläisten kehittäjien riippuvuudesta ulkomaisista Unity- ja Unreal Engine -moottoreista.

He suunnittelevat kehittävänsä pelimoottorin lisäksi myös alustan alan tarpeisiin. Se voi olla esimerkiksi 3D-mallinnustyökalu erilaisille kohteille.