
Chet Faliszek, Half-Life 2:n, Left 4 Deadin ja Portalin jaksojen kirjoittaja, ilmoitti
Mikä tiedetään
VG247:n mukaan sitten Chet ja Kimberlykehittävät online-räiskintäpeliä, jolla on epätavallinen lähestymistapa pelaajien valintaan. Usein peli kokoaa pelaajia yhteen heidän taitojensa perusteella, mutta Stray Bombay -projektissa matchmaking perustuu sosiaaliseen vuorovaikutukseen.
"Yksi asioista, jotka meidäntoinen perustaja työskenteli Riotilla - matchmaking ja miten me sen koemme. Esimerkiksi pelaat Left 4 Deadiä torstaina ja istunto sujuu hyvin. Sitten peli kysyy: "Hei, haluaisitko lisätä tämän henkilön ystäväksi?" Se on kuin sanoisi: "Hei, meillä oli ensimmäinen treffimme, mennään naimisiin." Selvästi ylivoimainen.
Jos tiedät mitä tapahtuu istunnosta toiseenistunnon, voit sanoa: "Hei, nämä ihmiset pelaavat yhdessä, he etsivät pelejä torstaina - lähetämme heidät samaan huoneeseen ja annamme heille mahdollisuuden pelata uudelleen." Mittausparametrit liittyvät sosiaaliseen elementtiin, eivät kykyihin ”, Falizhek selitti
Kirjoittaja lisäsi, että järjestelmä seuraa myös pelaajien edistymistä. Joten jos koottu joukkue on jo pelannut ja ansainnut sarjan voittoja, peli lisää vaikeutta.
Toinen ampujan ominaisuus on pelaamisen painottaminenprosessi, ei valmistettavuus. Kehittäjät haluavat minimoida "tekniset riskit", joten pelissä ei ole hahmoeditoria tai etenemisjärjestelmää, joihin pelaajat ovat jo tottuneet.
Kehittäjät jättivät julkaisupäivän, alustat ja jopa projektin nimen salaisuudeksi.
</ p>- Valve näyttää työskentelevän Steam Cloud Gamingin parissa, pilvipelipalvelussa Google Stadian hengessä
- Hearthstone on käynnistänyt "Battlefields"-tilan - Dota Underlordsin korttianalogin
- Matkalaukkujen keräyskausi: Sony sulkee kahden PlayStation 4 -palvelimen palvelimen