Sony, Nintendo ja Microsoft pakottavat kehittäjät paljastamaan ryöstölaatikoiden sisällön

Jo ensi vuonna kehittäjien on muutettava ryöstölaatikoita koskevaa politiikkaansa.

Mitä tiedetään

American Manufacturers AssociationSoftware and Computer Games (ESA) julkaisi lehdistötiedotteen alan tulevista muutoksista. Raportin mukaan Sony, Nintendo ja Microsoft suunnittelevat ottavansa käyttöön alustoilleen uuden käytännön, joka edellyttää videopelien kehittäjien paljastavan maksullisten ryöstölaatikoiden sisällön. Pelaajille ei kerrota, mitä he tarkalleen saavat "laatikosta", mutta heille näytetään pudonneiden esineiden todennäköisyys ja harvinaisuus.

Samanlainen järjestelmä toimii jo joissain peleissä.Esimerkiksi Destiny 2:ssa pelaaja näkee luettelon kosmeettisista esineistä, jotka voidaan hankkia avaamalla eksoottisia engrammeja, paikallisia ryöstölaatikoita. Lisäksi Apple velvoitti iOS-pelien luojat paljastamaan tietoja ryöstölaatikoista jo vuonna 2017, ja Google Play otti vastaavat säännöt käyttöön vuoden 2019 alussa.

Jatkossa tätä politiikkaa noudatetaanActivision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Bethesda, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive Entertainment ja Wizards of the Coast.

Sony, Nintendo ja Microsoft työskentelevät edelleenpäivittää sääntöjä, mutta aikoo ottaa uuden politiikan käyttöön ennen vuoden 2020 loppua. Lisäksi kehittäjien on otettava käyttöön järjestelmä, joka näyttää todennäköisyyden ja harvinaisuuden uusien tuotteiden lisäksi myös julkaistuissa peleissä, päivityksissä, DLC:issä ja niin edelleen.