Stadia on Googlen pilvipelipalvelu, joka pelaa 4K-resoluutiolla ja 60 FPS:llä

Google piti esittelyn GDC 2019 -tapahtumassa ja esitteli uuden pelipalvelun lisäksi myös ohjaimen.

Mitä tiedetään

Google näytti pelaajille pilvipelipalvelunStadia, joka auttaa heikkojen tietokoneiden käyttäjiä nauttimaan alan uusimmista tuotteista. Grafiikkakäsittelystä huolehtivat palvelimet, ja pelaaja saa valmiin kuvan tietokoneelleen, älypuhelimeen tai älytelevisioon.

Lisäksi palvelu tukee cross-platformiamoninpeli ja tallentaa saavutuksilla pilveen, jotta pelaaja voi jatkaa pelaamista toisella laitteella siitä kohdasta, johon hän jäi.

Google käytti mukautettua x86-prosessoria2,7 GHz ja 16 Gt RAM-muistia. Pelejä pyörittävien tietokoneiden teho on 10,7 teraflopsia, mikä on enemmän kuin PlayStation 4 Prolla ja Xbox One X:llä. Yrityksen mukaan hyvällä internetillä pelaajat voivat luottaa pelaavansa pelejä 4K-tarkkuudella ja 60 FPS:llä, ja tulevaisuudessa 8K- ja 120FPS-tuki on saatavilla.

Yhdessä pilvipalvelun kanssa yritys esittelipeliohjain, jonka olet jo nähnyt patentin sivuilla. Renderöijä jäi huomaamatta, mutta Stadia-ohjain näyttää kunnolliselta, muistuttaen PlayStation 4- ja Xbox One -ohjaimen rakkauslapsia. Stadia-palvelu ei edellytä pelaajien käyttävän omaa ohjainta, mutta Stadia-ohjain muodostaa yhteyden suoraan palvelimiin Wi-Fin kautta, mikä vähentää vastausviivettä. Stadia-ohjaimessa on myös lisäpainikkeita, joiden avulla voit kutsua Google Assistantin ja jakaa pelin YouTubessa.

Stadian kirjasto täyttyy AAA-peleistä alkaenkuuluisat pelistudiot. Ubisoft on jo sallinut Assassin's Creed: Odysseyn julkaisun, ja Bethesda julkaisee DOOM Eternalin. Google on myös luonut studion nimeltä Stadia Games and Entertainment, joka luo eksklusiivisia projekteja palvelulle. Kehitystiimiä johtaa Jade Raymond, joka työskenteli aiemmin Ubisoftilla ja EA Motivella.