Stadia on Googlen pilvipohjainen pelipalvelu, joka käynnistää pelit 4K ja 60 FPS

Google järjesti esityksen GDC 2019: ssä ja näytti uuden pelipalvelun lisäksi myös ohjaimen.

Mikä tiedetään

Google näytti pelaajille pilvipelipalveluaStadia, joka auttaa heikkojen tietokoneiden käyttäjiä nauttimaan uusimmasta teollisuudesta. Grafiikan käsittely siirtyy palvelimelle, ja soitin saa valmiiksi otetun kuvan tietokoneellesi, älypuhelimellesi tai "älykkäälle TV: lle".

Lisäksi palvelu tukee monialustaamoninpeli ja säästää pilvessä saavutetuilla saavutuksilla, jotta pelaaja voi jatkaa siirtymistä toiseen laitteeseen siitä hetkestä, kun hän pysähtyi.

Google on käyttänyt mukautettua x86-prosessoriakellotaajuus 2,7 GHz ja 16 Gt RAM. Pelejä käynnistävien tietokoneiden teho on 10,7 teraflopsia, joka on enemmän kuin PlayStation 4 Pro ja Xbox One X. Yrityksen mukaan pelaajat voivat luottaa siihen, että 4K ja 60 FPS pelaavat hyvällä internetillä, ja tulevaisuudessa tuetaan 8K ja 120FPS.

Yhtiö esitteli yhdessä pilvipalvelun kanssagamepad, jota olet jo nähnyt patentin sivuilla. Lajittelun tekijä jäi väliin, mutta Stadia Controller näyttää kunnolliselta, muistuttaen PlayStation 4 -ohjaimen ja Xbox One: n rakkauden hedelmiä. Stadia-palvelu ei vaadi omaa valvojaa pelaajilta, mutta Stadia-ohjain muodostaa yhteyden suoraan palvelimiin Wi-Fi-yhteyden kautta, mikä vähentää vastausviiveen. Stadia Controller sai myös muita painikkeita, joiden avulla voit soittaa Google Assistantille ja jakaa pelin YouTubessa.

Stadian kirjasto on täynnä AAA-pelejäerinomaiset pelitudiot. Ubisoft on jo antanut Assassinin Creedille: Odysseyn lanseerauksen, ja Bethesda julkaisee DOOM Eternalin. Google loi myös Stadia Games and Entertainment -studion, joka luo palvelua varten yksinomaisia ​​projekteja. Johtaa kehitystiimi Jade Raymondia, joka työskenteli aiemmin Ubisoftissa ja EA Motivessa.