Star Wars -kehittäjät: Fallen Order vastasi pelin vertailuun Dark Soulsilla

Viimeisimmässä Star Wars -juhlissa Electronic Arts julkisti Star Wars: Fallen Orderin. Sitten pelaajat osoittivat vain

tarinankärryt, jossa on sankareita ja roistoja, ja pelin yksityiskohdat jatkoivat huhuja.

Mikä tiedetään

Kehittäjät kertoivat pelaajille, jotka odottavat "harkittujaboevka ", jossa on tarpeen selvittää vastustajan haavoittuvuus. Pelaajat päättivät, että Fallen Order olisi samanlainen kuin Dark Souls, mutta pelin johtaja Stig Asmussen sanoi innoittavansa muita projekteja.

Press Startin haastattelussa kehittäjä sanoi, että Star Wars: Fallen Order on enemmän kuin Metroid tai Legend of Zelda, eikä se rangaista pelaajaa jokaisesta virheestä.

"Jos katsot Zelda Wind Wakeria, kukinvihollinen luodaan tietyllä tavalla tai jopa Metroidilla, tai jotain sellaista, viholliset luodaan tietyllä tavalla, ja parannuksen jälkeen voit löytää uuden lähestymistavan, ja ne eivät ehkä näytä enää monimutkaisilta, kuten aikaisemmin oli, ”sanoi Stig Asmussen.

EA: n suhdepäällikkö JayIngram lisäsi, että päähenkilö saa kyvyt, jotka antavat hänelle mahdollisuuden siirtyä aiemmin suljettuun paikkaan. Joten Star Wars: Fallen Order tulee olemaan lineaarinen peli, mutta pelaajat voivat palata paikkoihinsa etsimään ja tutustumaan uusiin alueisiin.