Star Wars: Fallen Orderin kehittäjät vastasivat pelin vertailuun Dark Soulsin kanssa

Viimeisessä Star Wars -juhlissa Electronic Arts ilmoitti Star Wars: Fallen Orderista. Sitten näytettiin vain pelaajia

tarinatraileri, joka sisältää sankareita ja roistoja sekä pelin yksityiskohtia, huhuttiin edelleen.

Mikä tiedetään

Kehittäjät sanoivat, että pelaajilla on "huomiotaistelu”, jossa sinun on etsittävä vastustajasi haavoittuvuuksia. Pelaajat päättivät, että Fallen Order olisi samanlainen kuin Dark Souls, mutta pelin ohjaaja Stig Asmussen kertoi saaneensa inspiraatiota muista projekteista.

Press Startin haastattelussa kehittäjä sanoi, että Star Wars: Fallen Order on enemmän kuin Metroid tai Legend of Zelda, eikä rankaise pelaajaa jokaisesta virheestä.

"Jos katsot Zelda Wind Wakeria, jokainenvihollinen luodaan tietyllä tavalla, tai jopa Metroid tai jotain sellaista, viholliset luodaan tietyllä tavalla, ja parantamisen jälkeen voit keksiä uuden lähestymistavan ja ehkä ne eivät enää näytä niin vaikeilta kuin ennen, " sanoi Stig Asmussen.

EA:n yhteisöpäällikkö JayIngram lisäsi, että päähenkilö saa kykyjä, joiden avulla hän voi mennä aiemmin suljettuihin paikkoihin. Vaikka Star Wars: Fallen Order onkin lineaarinen peli, pelaajat voivat palata valmiisiin paikkoihin löytääkseen ja tutkiakseen uusia alueita.