
hengentuoteStucnlock Studiosvalloittaa edelleen pelaajien sydämet harppauksin. 17. kesäkuuta kehittäjät
Muistakaamme, että vain kolme päivää julkaisun jälkeen peli onnistui houkuttelemaan 500 000 ihmistä mukaan. Viidessä päivässä sen levikki saavutti 1 000 000 käyttäjää ja saavutti tavoitteen 1 500 000V nousemassaSaavuin kaksi viikkoa vapautumisen jälkeen.
Lähde: @VRisingGame