Anno 2070 -tiimi yrittää pelastaa pelin palvelinten sulkemiselta

Toinenpäivä Ubisoftilmoitti sulkevansa palvelimia useissa peleissä, mukaan lukien Anno 2070. Ilmeisesti tytäryhtiössä

studiot Sininen tavuAloitteelle jää tilaa: työntekijät ilmoittivat haluavansa tallentaa joitain verkkoelementtejä Anno 2070päätöksestä huolimatta Ubisoft.

“Ilmoitamme siitä Ubisoftpäätti poistaa verkkopalvelut käytöstä joistakin vanhoista peleistä 1. syyskuuta alkaen. <…> Kuten tiedät, Anno 2070Verkkopalveluihin liittyy useita ominaisuuksia.

Alkututkimuksemme jälkeen päätimme allokoida useita tuotantoresursseja parantaaksemme vanhentunutta verkkoinfrastruktuuriaAnno 2070 uuteen järjestelmään.Mainitut ominaisuudet toimivat siis syyskuun 1. päivän jälkeen. Mutta toistaiseksi emme voi taata, että pystymme parantamaan tai korvaamaan vanhoja palveluita haluamallamme tavalla.

Muista, että nykyiset verkkopalvelut eivät ole käytettävissä 1.9. asti. Annamme lisätietoja tulevaisuudesta Anno 2070tulevina viikkoina ja kuukausina” – kehittäjän valitus. 

Anno 2070luottaa vahvasti verkkoon:Ensimmäistä kertaa peli kieltäytyy käynnistymästä offline-tilassa ja pyytää sinua kirjautumaan sisään, ja tavallisen moninpeliviihteen lisäksi tarjolla on yhteistoimintaa, pelaajaäänestystä bonuksista lähitulevaisuudessa, profiileja, sisäisiä ystävälistoja ja palkintoja moninpelitoiminnasta. . 

Vapauta Anno 2070 tapahtui marraskuussa 2011. Peli sai positiivisia arvosteluja lehdistössä noin 83 sadasta, mutta käyttäjiä SteamJätä ristiriitaisia ​​arvosteluja: ne eivät pääasiassa liity itse peliin, vaan DRM:n kertymiseen ja kerroksen virheisiinUbisoft Connect.