Dead Cellsin tekijät pelastivat studion miljoonien myynnin ansiosta

Indie-projektin Dead Cells kehittäjä kehui pelin myynnistä ja PC-version menestyksestä.

Mitä tiedetään

Viimeisessä GDC 2019 -tapahtumassa pelisuunnittelija Motion studiostaTwin Sebastien Benard sanoi, että Dead Cellsin osti yli miljoona pelaajaa. Kehittäjä huomautti, että 60% myynnistä tuli PC-alustalle, jossa peli julkaistiin vuonna 2017 varhaisessa käytössä. Sieltä projekti siirtyi PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja Nintendo Switchille. Big N -konsolilla Dead Cells nousi kymmenen suosituimman indie-pelin joukkoon.

Benard sanoi myös, että peli oli viimeinenstudion mahdollisuus muuttua mustasta valkoiseksi. Aiemmin Motion Twin työskenteli ilmaispelien parissa, mikä toi vain tappioita. Dead Cellistä tuli studion kunnianhimoisin projekti, joka lopulta maksoi sijoituksen.

Muistutetaan, että 28. maaliskuuta peli saa ilmaiseksilaajennus nimeltä Rise of the Giants. Kehittäjät lupaavat lisätä hahmolle uuden sijainnin, jossa on pomo, 13 erilaista aseita, 10 vihollista ja 50 asua.