Dead Cellsin tekijät pelastivat studion miljoonien myynnin ansiosta

Kehittäjäprojekti Dead Cells kehitti pelin myyntiä ja PC-version menestystä.

Mikä tiedetään

Viimeisimmässä GDC 2019 -suunnittelussa StudioTwin Sebastien Benard sanoi, että Dead Cells osti yli miljoona pelaajaa. Kehittäjä totesi, että 60% myynnistä laski PC-alustalle, jossa peli julkaistiin vuonna 2017 varhaisessa vaiheessa. Sieltä projekti siirtyi PlayStation 4, Xbox One ja Nintendo Switch. Suuressa N-konsolissa Dead Cells on yksi kymmenestä suosituimmista indie-peleistä.

Benard sanoi myös, että peli oli viimeinenSattumalta studio vaihtuu mustasta valkoiseksi. Aikaisemmin Motion Twin työskenteli ilmaisissa mobiilipeleissä, jotka aiheuttivat vain tappioita. Dead Cell, sen sijaan, tuli studion kunnianhimoisimmaksi hankkeeksi, joka lopulta maksoi investoinnista.

Muista, että 28. maaliskuuta peli saa ilmaisentäydennys nimeltä Rise of the Giants. Kehittäjät lupaavat lisätä uuden sijainnin pomo, 13 erilaista asetta, 10 vihollista ja 50 puvua hahmolle.