YouTube-kanavan Stre1itzia kirjoittaja paransi legendaarisen Need for Speed: Undergroundin grafiikkaa 17 vuotta sen julkaisun jälkeen. Totta, milloin
Jos vertaat mitä bloggaajan kanssa tapahtuialkuperäinen peli, on mahdotonta olla huomaamatta eroa. Stre1itzia käytti AMTxDRxRL: n kirjoittamaa Redux-modia, joka lisää peliin yli 300 uutta korkearesoluutioista tekstuuria, ja käytti myös ReShade-jälkikäsittelyä, joka on samanlainen kuin säteilyjäljitys. Muista, että säteily- tai säteilyseurannan avulla voit saavuttaa realistisimman valaistuksen peleissä.
Kuvanlaadun nopeuden tarve: Maanalainen on parantunut monta kertaa. Bloggerin mukaan tuottavuus laski kuitenkin noin kolme kertaa. Stre1itzia oli kuvaamassa demoa lukolla 30 FPS, mutta jopa videosta näet, että taajuus laskee.