Legendaarisen Need for Speed: Underground -grafiikan grafiikka parani 17 vuoden jälkeen

YouTube-kanavan Stre1itzia kirjoittaja paransi legendaarisen Need for Speed: Undergroundin grafiikkaa 17 vuotta sen julkaisun jälkeen. Totta, milloin

Tämän seurauksena pelin suorituskyky putosi kolme kertaa.

Jos vertaat mitä bloggaajan kanssa tapahtuialkuperäinen peli, on mahdotonta olla huomaamatta eroa. Stre1itzia käytti AMTxDRxRL: n kirjoittamaa Redux-modia, joka lisää peliin yli 300 uutta korkearesoluutioista tekstuuria, ja käytti myös ReShade-jälkikäsittelyä, joka on samanlainen kuin säteilyjäljitys. Muista, että säteily- tai säteilyseurannan avulla voit saavuttaa realistisimman valaistuksen peleissä.

Kuvanlaadun nopeuden tarve: Maanalainen on parantunut monta kertaa. Bloggerin mukaan tuottavuus laski kuitenkin noin kolme kertaa. Stre1itzia oli kuvaamassa demoa lukolla 30 FPS, mutta jopa videosta näet, että taajuus laskee.