Legendaarisesta DOTA 2:sta on tullut katastrofaalisesti “epäsuosittu”

Muistutetaan, että legendaarinen peli Dota 2 oli kirjaimellisesti johtavassa asemassa digitaalisessa palvelussa vuosia.

Steam-jakelu muiden online-pelien joukossa.On huomattava, että vuosien aikana pelin suorituskyky on ylittänyt miljoonan käyttäjän rajan useita kertoja. Mutta äskettäin pelistä tuli jostain syystä yhtäkkiä ulkopuolinen, ja siitä tuli katastrofaalisesti "epäsuosittu".

Joten Steam Chartsin tilastojen mukaanViimeisen kuukauden aikana pelin keskimääräinen "online" oli hieman yli 383 tuhatta käyttäjää, kun taas suurin "online" oli noin 628 tuhatta pelaajaa. Huolimatta siitä, että nämä indikaattorit eivät ehkä vaikuta pieniltä, ​​huomaamme, että puhumme kuuden vuoden vähimmäisajasta. Samanlaisia ​​indikaattoreita nähtiin vuonna 2014, jolloin pelin keskimääräinen online-luku oli 394 tuhatta ihmistä ja maksimi noin 673,5 tuhatta pelaajaa.

Verkko uskoo, että tapaus voi liittyä pelin marraskuun päivitykseen, joka muutti merkittävästi pelin käyttöliittymää, mikä luultavasti ei pitänyt kaikista pelaajista.