Duke Nukem Foreveria pidettiin pitkään pelialan pitkän aikavälin ennätystentekijänä. Toissapäivänä tämä otsikko
Keskustella
Mutta entä jos he eivät olisi edes lähellä Ferretiä, sci-fi-peliä, joka aloitti kehitystyön vuonna 1982 ja on vasta nyt vihdoin ohi?
Bloggaaja Jason Dyer puhui epätavallisesta projektista. Hän sanoi, että ryhmä nimettömiä kirjoittajia loi projektin alun perin Data General Nova 16-bittiselle tietokoneelle.
Aluksi kaikki kehittäjät, jotka olivat mukanapeli, työskenteli Data Generalin brittiosastossa. Ja koska alun perin heidän projektinsa arkkitehtuuri mahdollisti "lisävaiheiden lisäämisen vähitellen", kehittäjillä oli varaa kehittää peliä 15. elokuuta 2022 asti.
On raportoitu, että 3449 kiinteistöä on saatavilla Ferretissä ja1785 huonetta. Ja tämä on paljon enemmän kuin muissa tämän genren peleissä, kuten Zork I (60 esinettä ja 110 huonetta) ja Mind Forever Voyaging, A (30 esinettä ja 178 huonetta).