Pienet "keramiikkaesineet" koottiin DNA:sta. Katso, mitä geneetikot ovat tehneet

Duke Universityn ja Arizona State Universityn tutkijat ovat kehittäneet ohjelman, joka

muuttaa piirustukset tai digitaaliset mallit pyöristetyiksimuodostuu DNA:sta valmistetuiksi kolmiulotteisiksi rakenteiksi. Jokainen pieni ontto esine on halkaisijaltaan enintään senttimetrin miljoonasosa. Tekniikka on hyödyllinen luotaessa pieniä säiliöitä lääkkeiden jakelua varten tai muotteja metallien nanohiukkasten valamiseen aurinkokennoihin ja lääkinnällisiin laitteisiin.

Geneettisessä koodissa on neljä "kirjainta" taityppipitoisia emäksiä (adeniini, guaniini, tymiini ja sytosiini), jotka yhdistyvät ennustettavissa olevilla tavoilla soluissamme muodostaen DNA-sekvenssin. Tutkijat käyttivät tämän "aakkosen" elementtien välisiä yhteyskuvioita lankojen "ohjelmoimiseksi" niin, että ne taittuvat eri muotoihin.

Mallinnustulokset (ylhäällä) ja valmiit tuotteet mikroskoopin alla (alhaalla). Kuva: Arizona State University

Simulaation tuloksena tietokone valitseekuinka muuntaa käyttäjän piirustus yhden tai useamman yksijuosteisen DNA-fragmentin sekvenssiksi. Se voi saavuttaa tuhansia emäksiä ja muodostuu useista sadoista lyhyistä DNA-säikeistä, jotka sitoutuvat pitkien ketjujen komplementaarisiin sekvensseihin ja liittyvät yhteen "tuotannossa".

Jos esimerkiksi tarjoat tietokoneelle piirustuksenSientä muistuttavan esineen, ohjelma luo luettelon DNA-säikeistä, jotka on koottava itsenäisesti oikeaan kokoonpanoon. Sitten riittää, että syntetisoidaan langat oikeassa järjestyksessä, laitetaan ne yhteen koeputkeen, ja kaikki muu tapahtuu itsestään. Kun DNA-seosta kuumennetaan ja jäähdytetään, se taittuu valmiiksi tuotteiksi vain 12 tunnissa, kirjoittajat selittävät.

Molekyylien mallintamis- ja kokoamisprosessi. Kuva: Daniel Fu et al., Science Advances

Tutkijat kokeilevat DNA:ta kutenrakennusmateriaalia 1980-luvulta lähtien. Ensimmäiset kolmiulotteiset hahmot olivat yksinkertaisia ​​kuutioita, pyramideja, jalkapallopalloja - geometrisia hahmoja, joilla oli karkea ja lohkopinta. Mutta luonnossa esiintyvien kaarevien pintojen rakenteiden suunnittelu on ollut haastavaa, tutkijat selittävät. Tämä vaatii usein useiden vaihtoehtojen iterointia halutun muodon saavuttamiseksi. Geneetikkojen tarjoama avoimen lähdekoodin ohjelma ratkaisee tämän ongelman.

Lue lisää:

17-vuotias insinööri keksi magneettittoman moottorin: sitä voidaan käyttää sähköajoneuvoissa

Julkaistu testivideo maailman ensimmäisestä 11 lavasta varustetusta potkurista

Kävi ilmi, kuinka vanhaa vettä juomme tänään