Ubisoft peruutti ”Oman kohtalon” Watch Dogs Authors -kehittäjältä, kehitetty kolme vuotta

Uusien Watch Dogsin, Ghost Reconin ja The Divisionin rinnalla Ubisoftin kehittäjät työskentelivät uuteen universumiin perustuvan pelin parissa.

mutta pelaajat eivät enää näe sitä.

Mikä tiedetään

Studion grafiikkaohjelmoijan Louisin mukaande Carufel, yritys peruutti projektin, jonka parissa kehittäjät olivat työskennelleet kolme vuotta. Ubisoftin työntekijä pidättyi antamasta yksityiskohtia, mutta kaikkialla läsnä oleva Jason Schreier sanoi, että peli tehtiin uudesta immateriaaliomaisuudesta. Lisäksi projekti muistutti enemmän Destinyä. Joten Splinter Cell -fanien ei tarvitse olla järkyttynyt sarjan peruuntumisesta tai genren muutoksesta.

“Sain juuri selville, että projekti, jonka yli metyöskennellyt kolme viimeistä vuotta, irtisanottu. Olin erittäin järkyttynyt tästä uutisesta. Olen työskennellyt kaikkien näiden ihmisten kanssa viimeiset seitsemän vuotta. Tänä aikana julkaisimme Watch Dogs and Watch Dogs 2 ”, Karufel kirjoitti.


</ img>


</ img>

 


 


 

 

Toimittaja lisäsi, että peruutus on seurausta uudestaUbisoftin strategia. Ghost Recon: Breakpointin epäonnistumisen jälkeen yritys lykkäsi Rainbow Six Quarantinea, Gods &amp; Monsters and Watch Dogs: Legion ja päätti keskittyä ainutlaatuisiin projekteihin. Ranskalaisilla on jo The Division 2, joka kilpailee suoraan Destiny-pelaajien huomiosta, joten ainutlaatuisuudesta ei tarvitse puhua.

Samaan aikaan Carufel totesi, että Ubisoftei irtisanonut yli 200 työntekijän tiimiä, joka työskenteli odottamattoman pelin parissa. Kehittäjät siirtyivät muihin projekteihin, joita on nyt yli 15. Johto antoi jopa työntekijöille mahdollisuuden valita tiimit, joiden kanssa he haluavat työskennellä seuraavaksi.

”Vaikka olen surullinen, ymmärrän nyt senSiellä oli mahdollisuus hallita uusi moottori ja tavata uusia ihmisiä. Osa näistä peleistä julkaistaan ​​vuonna 2020, osa on kehitysvaiheessa. Minun ei ole helppoa valita, &#8211; Carufel lisäsi.

Huomaa, että tämä ei ole ensimmäinen salainen projektiUbisoft, joka kuoli vuonna 2019. Ranskalaiset ovat työstäneet Pioneeria vuodesta 2013 lähtien. Aluksi projekti muistutti enemmän No Man's Skya, sitten se muuttui yhteistoiminnalliseksi ampujaksi ja lopulta kuoli kokonaan. Kaikista samoista ideoista ja kehityksestä tuli Rainbow Six Quarantine -ohjelman perusta. On mahdollista, että myös Ubisoftin Destiny herää henkiin, mutta eri muodossa.

</ p>
  • Odotamme The Witcher 4:tä: CD Projekt on tehnyt rauhan Sapkowskin kanssa ja jatkaa peliuniversumin kehittämistä
  • PlayStation Store on julkaissut suuren "uudenvuoden alennuksen": PS4-pelejä jopa 70 % alennuksella
  • Netflixin "The Witcher" -sarjan ensimmäiset arvosanat: passi universumin faneille