Valve esitteli Artifact 2.0:n: uuden kaupallistamisen, tasapainon ja parannetun pelattavuuden

Epäonnistunut artefakti saa toisen tuulen. Valve on julkistanut korttipelin toisen version, jossa

muokkaa pelin kulkua ja kaupallistamisjärjestelmää.

Mikä tiedetään

Suuri muutos Artefact 2:ssa.0 - Valve ei enää myy kortteja. Kehittäjät harkitsevat edelleen kaupallistamisjärjestelmää, mutta ovat varmoja, että sarjat ja dekit eivät ilmesty virtuaalikaupan hyllyille. Artifactin uudessa versiossa kortit avataan pelaamisen kautta. Lisäksi kehittäjät järjestävät tasapainotuksen ja saattavat jopa heittää pois joitakin kortteja.

Toinen muutos on, että pelaajat pääsevät heti sisäänkolmelle riville. Useimpia tehosteita sovelletaan yksittäisiin riveihin, eivätkä ne muuta olemusta. Todennäköisyys, että pelaaja jää ilman pelivaihtoehtoja, kuten ennenkin, on pienentynyt.

He lisäsivät myös uuden vetotilan - sankarillisen vedon, jossa voit yrittää rakentaa kannen ilman turhaa stressiä.

Vielä ei tiedetä, milloin Artifact 2:n beta alkaa.0, mutta siitä tulee erillinen sovellus. Valve on jo käynnistänyt sisäiset testit, ja tulevaisuudessa se antaa tavallisten pelaajien pelata. Artifactin omistajat, jotka ostivat pelin ennen 30. maaliskuuta, pääsevät ensimmäisinä, kun taas muut kutsutaan satunnaisesti.

Nykyinen toimintasuunnitelma on seuraava:

  • Testaa kaiken tylsän (venttiili on täällä).
  • Kutsujen lähettäminen alkaen pelin alkuperäisen version omistajista (ja volyymien lisäämisestä, kuten Dota 2:n tapauksessa).
  • Työskentele betavaiheessa ja siirry asteittain avoimeen betaan.
  • Poistu beta-versiosta (toivomme sen tapahtuvan nopeammin kuin Dota 2).

Pelaajille, jotka haluavat tietää enemmän:

  • Riot Games julkaisee huhtikuussa Valorant-beetatestin: miten päästä sisään ja tarkka aloitusaika
  • Resident Evil 3 -arvostelut: monimutkainen uusinta kulttuurin Capcomin kauhusta
  • Media: Call of Duty Modern Warfare 2 -remaster julkaistaan ​​31. maaliskuuta ilman kiistanalaista tehtävää ja moninpeliä