Tutkijat ovat aiemmin havainneet todisteita siitä, että virtuaalitodellisuus voi herättää tunteita
Tutkijat suorittivat satunnaistetun tutkimuksen. Tähän tarkoitukseen käytettiin 80 vapaaehtoista, joilla ei ollut aiemmin todettu psykiatrisia ja/tai neurologisia häiriöitä.
Heidät kutsuttiin pelaamaan The Elder Scrolls V:tä:Skyrim VR-kuulokkeilla tai tietokoneella. Ennen tätä osallistujia testattiin Cambridge Depersonalization Scalen (CDS) saksankielisellä versiolla sekä pelin jälkeen, päivää myöhemmin ja viikkoa myöhemmin.
Tämän seurauksena kirjoittajat havaitsivat, että sensaatioitadepersonalisaatiot ja derealisaatiot olivat voimakkaampia heti pelin päätyttyä molemmissa ryhmissä. Mutta oireet olivat selvempiä niillä, jotka pelasivat Skyrimiä VR-kuulokkeilla.
Vaikka kirjoittajat eivät voi sanoa varmasti, johtaajohtaako VR-teknologian käyttö pitkäaikaisoireiden ilmaantumista ja myös missä määrin pitkäaikainen virtuaalitodellisuudessa oleskelu johtaa depersonalisaatio- ja derealisaation oireiden voimistumiseen tai heikkenemiseen.
Lue lisää:
Ydinfuusio ei enää tarvitse miljoonia asteita: miten uusi menetelmä toimii
Tutkijat ovat havainneet, että kaupunkilaiset suuntautuvat avaruudessa huonommin kuin kyläläiset
Ihmisen genomi on ensimmäistä kertaa täysin selvitetty