VR-opas vuonna 2019. Mikä kypärä valitsee tehtävänne

Mukaansatempaava teknologiastudiommeImmersensekehittää projekteja virtuaalitodellisuuden alalla

(VR). Vuodesta 2016 lähtien, jolloin Oculus Rift julkaistiin, ala on kasvanut nopeasti. Pysyäksemme kaikkien markkinoiden uusien tuotteiden kanssa päätimme laatia VR-laitteiden oppaan vuonna 2019.

On oikein aloittaa tarkastelumme tech-tekniikallakaikkien VR-kypärien maisema, joka on jo markkinoilla tai ilmoitettu julkaistavaksi vuonna 2019. Alla on kaikki tunnetut valmistajat ja niiden nykyiset tuotteet. Tietoja joistakin malleista, joita ei ole vielä julkaistu, tiedämme hyvin vähän, joten tätä artiklaa täydennetään, kun ne näkyvät markkinoilla.

TRENDIT: Missä VR-teollisuus menee vuonna 2019

1. Mobiili VR kuolee

Pahvilaatikko Google Cardboard -linsseillä,jossa älypuhelin asetetaan primitiivisimmälle VR-kokemukselle, ei kiinnosta enää ketään. Hieman edistyneemmistä Daydream- ja Gear VR -järjestelmistä yksinkertaisilla ohjaimilla on myös tulossa historiaa, koska ne vaativat kalliin älypuhelimen ja ovat siksi halvempia kuin Oculus Go - erilliskypärä 199 dollarilla.

2. Itsenäinen VR kasvaa

Laitteet, jotka eivät vaadi älypuhelinta taiVR: hen upotettava tietokone ilmestyi viime vuonna. Toukokuussa 2019 odotettavissa oleva Oculus Quest-kypärä, jossa on 6 vapauden astetta (DoF) ilmoitetulla hinnalla 399 dollaria, julkaistaan ​​markkinoilla, mikä on johtanut siihen, että muut valmistajat ovat nopeuttaneet 3 DoF -laitteensa päivitystä. Tänä vuonna näemme Vive Focus Plus, Lenovo Mirage Solo ja Pico Neo, joilla on täysi 6 DoF-ohjainta markkinoilla.

3. Desktop VR sai toisen sukupolven

Lisätietoja CES 2018: sta HTC esitteli uuden kypärän VivePro, joka asettaa uuden palkin kuvanlaadulle VR-lasimarkkinoilla. Jotta voit seurata johtajaa, Oculus julkaisi Rift S: n päivitetyn mallin, ja Windows MR -alustalla ilmestyi Samsung Odyssey + ja HP ​​Reverb.

4. Inside-out-seuranta kehittyy.

Classic-pisteiden seurantatekniikkatila käyttää ulkoisia langallisia antureita, mikä vaikeuttaa asennusta. Viime vuonna ilmestyi 6 Windows MR -perusteista mallia sisältä ulospäin seurantatekniikalla, kun kypärään asennetut kamerat tutkivat ympäröivän tilan. Vuoden 2019-luvulla Oculus Rift S ja HTC Cosmos ottivat tämän tekniikan käyttöön.

Ok, nyt kun olemme havainneet VR-kypärien hierarkian ja markkinoiden trendit, on aika siirtyä analyysiin niistä malleista, joihin on järkevää kiinnittää huomiota vuonna 2019.

STANDALONE VR: Kypärät, joissa on integroitu prosessori, eivät edellytä PC-yhteyttä

Oculus meneeilmestyi markkinoille toukokuussa 2018 asOculus-sarjan nuorin malli. Vain 199 dollarilla 32 Gt:n mallista Go on edelleen houkutteleva tulokas VR:lle.
Laitteen haittoja ovat ei tehokkain prosessori ja vain 3 vapausastetta. Tämä tarkoittaa, että tällä kypärällä voit vain katsoa ympärillesi, mutta et liikkua huoneessa.
Oculus Go:n kilpailija on kiinalainen Pico G2 4K -kypärä, jonka resoluutio on parempi 3840x2160 pikseliä, mutta se on saatavilla vain yritystilauksiin.

Sopii:kotikäyttöön, 360° videoiden katseluun, yksinkertaisiin pelejä ja kokemuksia.

HTC Vive Focus Pluson päivitys viime vuoden Vive-mallistaKeskity. Jos aiemmin kypärä oli tarkoitettu yksinomaan yrityssegmentille, niin nyt yritys keskittyy myös viihdesisältöön. Lisäksi ymmärretään, että 5G:n kehityksen myötä käyttäjät voivat pelata "raskaita" pelejä langattomasti. Focus Plusia myydään 25 maassa, eikä vain Kiinassa, kuten ensimmäisen mallin tapauksessa.
Kypärä sai vihdoin täysimittaiset 6DoF-ohjaimet ja uudet linssit.
Kuitenkin ilmoitetulla hinnalla 800 dollaria, sen on melko vaikea kilpailla Oculus Questin (399 dollaria) kanssa kuluttajamarkkinoilla ja Pico Neon (750 dollaria) kanssa yritysmarkkinoilla.

Sopii: näyttelyihin ja esityksiin, joissa näytetään sisällön ja pelien keskimääräinen monimutkaisuus.

Oculus-Quest, joka tunnetaan aiemmin nimellä Santa Cruzvirallisesti julkistettu toukokuun alussa pidetyssä Facebook-konferenssissa. Se vie loogisen kapealla Oculus-rivillä Go ja Rift S. välillä. Yhteyden muodostaminen PC: hen ei ole tarpeen, ja orientaatio avaruudessa johtuu neljästä sisäänrakennetusta kamerasta. Jos et ota huomioon Kiinan Shadow VR: ää, Oculus Quest on ensimmäinen itsenäinen laite markkinoilla, jossa on 6 vapauden astetta. Tämä tarkoittaa, että se voi vapaasti kävellä huoneen ympärillä ilman johtoja. Oculus työskentelee monitasoisen synkronoinnin parissa, mutta on jo tiedossa, että kaikki Rift S: n alla olevat kovat pelit eivät käynnisty Questissä. Kehittäjien täytyy "hajottaa" ne pienemmäksi prosessorin suorituskyvylle.

Sopii:työ- ja kotikäyttöön, universaali langaton ratkaisu edulliseen hintaan.

DESKTOP VR: PC-yhteyden kypärät monimutkaisen sisällön demonstroimiseksi

HTC Vive Cosmosesiteltiin ensimmäisen kerran CES 2019:ssä, ja toistaiseksi...hänestä ei tiedetä paljoa. Todennäköisesti kypärä voidaan yhdistää paitsi PC:hen myös älypuhelimeen, mikä tekee siitä eräänlaisen Mobile/Desktop VR -hybridin. Cosmos varustetaan neljällä kameralla kahden 6 DoF:n ohjaimen avaruudelliseen paikannukseen ja seurantaan. Suunnittelun avulla voit taittaa visiirin ylös poistamatta kypärää päästäsi, mikä on varsin kätevää. HTC lupaa antaa Cosmosille "kaikkien aikojen parhaan näytön". No, odotamme innolla ilmoitusta uuden laitteen teknisistä ominaisuuksista ja hinnasta.

Sopii:Pelit kotona ja VR-kerhoissa helpon liitettävyyden ja käytön ansiosta

HP Reverb- Tämä on tämän toisen sukupolven VR-kypärätvalmistaja. Ja jos ensimmäinen malli ei eronnut erityisen paljon Windows MR -alustalla olevista veljistään, Reverb luotti selvästi kuvanlaatuun. 4K-näytön resoluutio on yksi markkinoiden parhaista, ja se on huonompi kuin pitkälle erikoistuneet Pimax-laitteet, joista keskustellaan alla. Perinteisesti Windows MR käyttää sisältä ulospäin -seurantajärjestelmää, joten ulkoisia antureita ei tarvitse asentaa.
Haittoja ovat vain kaksi kameraa avaruudessa suuntautumiseen, mikä voi johtaa ohjaimien seurannan menetykseen, jos esimerkiksi nostat kädet pään päälle.

Sopii:monimutkaisten renderöintien demonstraatioita, esimerkiksi arkkitehtuurissa tai lääketieteessä, sekä pelejä, missä olisimme ilman niitä.

Samsung Odyssey +, kuten HP Reverb, on päivitys viime vuodeltamallit (ilman etuliitettä “plus”). Näytön fyysinen resoluutio ei ole muuttunut, mutta Samsung väittää parantaneensa kuvaa ohjelmiston avulla.
Edut ja haitat ovat samanlaisia ​​kuin Reverb - seuranta sisäpuolelta, mutta mahdollista ohjainten menetys, jos ne ovat kahden kameran näkökentän ulkopuolella.
Kaiken kaikkiaan kypärä on segmentissään vankka keskiluokkainen, ja usein Amazonin vähintään 100 dollarin alennukset tekevät siitä houkuttelevan ostovaihtoehdon vuonna 2019.

Sopii:työ ja viihde, yhden luukun ratkaisu.

Oculus rift s- päivitetty versio yhdestä suosituimmistamarkkinoilla olevat mallit tunnustetulta alan johtajalta (Oculus on osa Facebookia). Vallankumouksellisia muutoksia ei tapahtunut. Suurin ero vanhaan Riftiin on ulkoisten antureiden luopuminen sisältä-out-seurantajärjestelmän hyväksi kahden sisäänrakennetun kameran ansiosta.
Parannuksia ovat uudet linssit, lisääntynyt näytön tarkkuus ja halo-tyyppinen pään kiinnitysjärjestelmä, joiden kaikkien pitäisi tehdä kypärän käyttökokemuksesta entistä mukavampaa.
Haittapuolena on linssien välisen etäisyyden fyysisen säädön puute (on vain ohjelmisto) ja alennettu näytön virkistystaajuus 80 Hz (verrattuna 90 Hz:iin tavallisessa Riftissä).

Sopii:työ ja viihde, universaali ratkaisu edulliseen hintaan johtoaseman säilyttämiseen.

Venttiilin indeksi— yrityksen oma kehittäminen, joka aiemminauttoi HTC:tä käynnistämään Viven ja omistaa myös maailman suurimman Steam-myymälän. Markkinoiden korkein näytön virkistystaajuus, 120 Hz, ja ohjelmistolla parannetut kuvat julkistetaan.
Merkkiohjaimet tunnistavat kaikkisormi ja kämmenpuristus, jonka avulla voit tarttua ja vapauttaa esineitä VR:ssä. Kypärä on yhteensopiva Viven ulkoisten antureiden ja ohjaimien kanssa. Mutta jos sinulla ei ole niitä, koko sarja maksaa 999 dollaria.

Sopii:monimutkaiset pelit kotona ja VR-seuroilla.

HTC Vive Pro Eyenäytettiin CES 2019:ssä yhdessä Cosmosin kanssa.Kypärä eroaa viime vuoden mallista sisäänrakennetulla katseenseurannalla. Ensinnäkin tätä toimintoa tarvitsevat kehittäjät, jotka pystyvät siten ymmärtämään, mistä käyttäjä etsii, ja parantamaan tuotteidensa käyttöliittymää. Tämän tekniikan avulla voit myös optimoida prosessorin kuormituksen, koska voit renderöidä vain alueen, johon pelaajan katse on suoraan suunnattu, etkä koko kohtausta.
Muuten se on edelleen sama Vive Pro, jonka koko setti maksaa 1500 dollaria, mikä on kilpailijoiden hinnoitteluun nähden melko paljon.

Sopii:kehittäjät ja harrastajat. Ei ole mitään järkeä päivittää Vive Prosta pelikerhoille ja monimutkaisen sisällön VR-nähtävyyksille.

Pimax 5K Pluson markkinoiden laajin katselukulma - 200°,mikä on lähes kaksinkertainen alan standardiin verrattuna. Tämä tarkoittaa, että tuskin näet mustia raitoja sivuilla kypärää käyttäessäsi. Tämä kuvan leveys on todella vaikuttava (tekijä testasi esituotantomallin henkilökohtaisesti). Tätä varten sinun on kuitenkin uhrattava ergonomia - kypärä näyttää melko hankalalta päässä.
Mielenkiintoista on, että kiinalainen yritys Pimax keräsirahaa tuotteidensa tuottamiseen Kickstarterissa (kuten Oculuksen ensimmäinen kypärä kauan ennen kuin Facebook otti sen haltuunsa), ja siksi sillä on armeija faneja ympäri maailmaa. Kypärä on yhteensopiva HTC:n ohjaimien ja ulkoisten antureiden kanssa, mikä auttaa säästämään rahaa, kun otetaan huomioon alkuperäisen sarjan 1 658 dollarin kokonaishinta.

Sopii:harrastajat ja taiteilijat, jotka haluavat nähdä virtuaalimaailman lähes yhtä laajasti kuin todellisen maailman.

VR-valmis PC-järjestelmävaatimukset:
1. Näytönohjain NVIDIA GeForce GTX 1070, AMD Radeon Vega 56
2. Intel i5-4590 / AMD FX 8350 -suoritin
3. RAM 8 Gt RAM tai enemmän
4.USB 3.0
5. Windows 10

Päätelmät

  1. Jos olet rento kotikäyttäjä, joka haluaa katsoa 360° videoita ja pelata yksinkertaisia ​​pelejä, 199 dollarin Oculus Go on oikea tie.
  2. Monimutkaisempiin kokemuksiin ja vapaaseen liikkumiseen huoneessa ilman johtoja, Oculus Quest hintaan 399 dollaria sopii.
  3. Klassisen työpöydän VR: n joukossa on yleistä käyttöä varten kiinnitettävä huomiota Samsung Odyssey + ($ 340), Oculus Rift S (399 dollaria) ja HP ​​Reverb ($ 599).
  4. Avid-pelaajat ja VR-klubit eivät voi tehdä ilman tehokkaita VR-valmiita tietokoneita, joita viime vuoden HTC Vive Pro tekee parhaiten 799-1499 dollaria tai Valve-indeksiä varten 499-999 dollaria.
  5. Jos olet edistynyt VR-harrastaja tai sovelluskehittäjä, ja ilman budjettirajoituksia, rakastat HTC Vive Pro Eye -kameraa silmäasennon seurannalla ja Pimax 5K +: n, jonka katselukulma on 200 °.