Watch Dogs: Legion Review. Hakkeriryhmän rakentaminen ja teekutsut

Watch Dogs: Legion on jännittävä avoimen maailman seikkailu, joka sijoittuu läheiseen dystooppiseen Lontooseen

tulevaisuus, joka säilyttää viehätyksensä.Peli on erittäin miellyttävä yksityiskohtaisilla koristeilla ja miellyttävällä grafiikalla. Hyvä juoni, suuri määrä pelitoimintoja, mekaniikka ja valtava valikoima tehtäviä eivät anna sinun kyllästyä läpikulun aikana. Peli on todella koukuttava, eikä sitä halua sammuttaa. Meidän tulee myös osoittaa kunnioitusta kehittäjien rohkeudelle; kokeilu kyvyllä koota joukkue kaikista hahmoista osoittautui epätavalliseksi. Totta, uusi mekaniikka toimi vain osittain: se on mielenkiintoinen omaperäisyydestään, mutta se vie meiltä päähenkilön sellaisenaan. Peliä koskevien valitusten joukossa on syytä mainita bugien esiintyminen eikä paras optimointi nykyisen sukupolven konsoleille. No, ja tyypillinen ongelma avoimen maailman peleihin, joissa on yksitoikkoisia lisätehtäviä. Mutta kaiken kaikkiaan Watch Dogs: Legion antoi vaikutelman erittäin vankasta ja laadukkaasta projektista, vaikkakin kaukana ihanteellisesta.

Watch Dogs: Legion

Tervetuloa vastustukseen

Toiminta-seikkailupeli kolmannella näkymälläkasvot. Peli tapahtuu avoimessa maailmassa, kuvitteellisessa dystooppisessa versiossa Lontoosta lähitulevaisuudessa, jossa pelaajan on otettava komento DedSec-hakkeriryhmästä ja vapautettava kaupunki väestön, rikollisuuden ja puolisotilaallisen voiman täydellisestä valvonnasta.

Rozetka

MOYO

Sitrus

PS Store

Lontoon kyberpunk

4 syytä ostaa Watch Dogs: Legion:

  • hienoa grafiikkaa, erityisesti tehokkaissa tietokoneissa ja uusissa konsoleissa;
  • joukko erilaista mekaniikkaa ja vaihtelevia tehtäviä;
  • rohkea kokeilu minkä tahansa virtuaalisen Lontoon asukkaan rekrytointimenetelmien kanssa;
  • hyvä juoni, joka riittää pitämään pelaajan.

2 syytä olla ostamatta Watch Dogs: Legion:

  • kohtuullinen määrä vikoja eikä paras optimointi nykyisen sukupolven konsoleissa;
  • melko tylsät yksitoikkoiset tehtävät, kuten kaikissa avoimen maailman peleissä.

Nopea kulku:

  1. Lontoo palaa
  2. Mikä on pelattavuus, taistelujärjestelmä ja pelimaailma?
  3. Entä vaaitus ja käsityö?
  4. Miten kaikki tämä näyttää, äänen ja optimoi?
  5. Kuivassa jäännöksessä

Lontoo palaa

Melko masentavan Chicagon ja aurinkoisen jälkeenSan Francisco, Watch Dogsin kolmas osa, päätti muuttaa Lontooseen. Tämä on lähitulevaisuuden Lontoo, mutta silti erottuva ja tunnistettava. Koko sotku alkaa tunnetusta agentista 007 kertovien elokuvien tyylistä. Ja omasta improvisoidusta agentistaan, mutta jo entisistä hakkerijärjestö DedSecistä tutulla agentilla, joka yrittää estää räjähdyksen Westminsterin palatsissa. Operaatio ei tietenkään pääty alun perin suunniteltuun tapaan: Westminsterin palatsi pelastettiin, mutta enemmän kuin yksi terrori-isku suunniteltiin. Räjähdykset räjähtävät ympäri Lontoota ja tekevät kaupungista eräänlaisen sota-alueen.

Hän ottaa vastuun terrori-iskuistasalaperäinen hakkerijärjestö “Zero Day”. Tietenkään kukaan hallituksessa ei halua selvittää sitä, he syyttävät siitä DedSeciä ja tuhoavat melkein kokonaan hakkerijärjestön Lontoon solun. Pelin edetessä meidän on rakennettava se uudelleen. Terrori-iskuista tuli syy antaa maksimaaliset valtuudet yksityiselle sotilasjärjestölle Albionille, jonka päällikkö Nigel Cass lupaa "palauttaa järjestyksen". Lontoossa. Itse asiassa hän saa täyden vallan, jonka hän todella jakaa Mary Kellyn rikollissyndikaatin kanssa. Lontoon kadut ovat täynnä droneja ja kameroita, jotka tarkkailevat jokaista kaupungin asukasta. Kaikki tämä näyttää dystopisten romaanien parhailta perinteiltä. Joillekin kuuluisille “klassikoille” Pelissä on viittauksia romaaneihin. Ja tämä aihe juontaa juurensa Watch Dogsin ensimmäiseen osaan.

Kaikessa tässä kaaoksessa meidän on pakkovapauttaa Lontoo terrorijärjestön Zero Dayn, Albionin militaristien ja Mary Kellyn rosvojen muodossa. Mutta on ongelma: Lontoon DedSecissä ei ole enää ihmisiä. Ja nyt meillä on käytössämme yksi pelin mielenkiintoisimmista ja epätavallisimmista mekanioista, jota Ubisoft on toistuvasti korostanut: voimme rekrytoida täysin kenet tahansa. Alkaen sotaveteraaneista ja päättyen rakentajiin, isoäideihin ja lakimiehiin. Itse asiassa pelissä ei ole yhtä päähenkilöä, vaan pelaaja voi vapaasti värvätä joukkueeseensa kenet haluaa ja ottaa vastaan ​​erilaisia ​​agentteja erilaisiin tehtäviin. Jokaisella mahdollisella työntekijällä on kirjoitettu historia ja omat ainutlaatuiset mahdollisuutensa. Se kuulostaa viileältä ja tuoreelta, mutta todellisuudessa se ei ole niin hyvä. Kyllä, joukko NPC:itä, jotka voidaan värvätä, on valtava. Mutta oli yksinkertaisesti mahdotonta rekisteröidä tällaista määrää manuaalisesti, ja jonkin ajan kuluttua se alkaa tuntua joidenkin omituisuuksien ja epäjohdonmukaisuuksien vuoksi. Esimerkiksi kun vasta palkattu sotaveteraani, jolla on juomaongelma, alkaa puhua rootkitistä. Vaikka kuka tietää, ehkä tämä on se, mitä tulevaisuus odottaa meitä.

Yleensä, jos puhumme juonesta (pääasiallisenalinjoja ja sivutarinoita), siitä tuli erittäin hyvä. Kyllä, käsikirjoitus ei ansaitse palkintoa ainutlaatuisuudestaan, mutta se on tarpeeksi hyvä, jotta pelaaja ei kyllästy. Tuloksena oli eräänlainen salapoliisi, jossa oli melko odottamattomia käänteitä, salaliittoja, useita roistoja ja "roistotieteilijä". Ja kaikki tämä on koottu melko johdonmukaiseksi tarinaksi, joka nostaa esiin, vaikkakin kuluneita, mutta varsin relevantteja aiheita globaalista valvonnasta ja ihmisten hallinnasta, tekoälystä ja diktatuurista. Tämä kaikki on maltillisesti laimennettu huumorilla, ensisijaisesti AI Bagleyn esittämänä, joka tarjoaa pelin aikana kaiken pelaajan tarvitseman tiedon.

</ p>

Mikä on pelattavuus, taistelujärjestelmä ja pelimaailma?

Watch Dogs -kehittäjille:Legion onnistui tekemään pelimaailmasta erittäin tunnelmallisen. Lähitulevaisuuden virtuaalinen Lontoo on kontrastien kaupunki. Westminsterin palatsi, Big Ben, Tower of London, London Eye, Trafalgar Square, lukuisia pubeja, mustat taksit, kaksikerroksiset autot&#8230; Ja kaiken tämän ympärillä kiertää lukuisia kaikenraitaisia ​​droneja. Alkaen pienistä havainto-, ase-taistelijoista ja päättyen rahtikoneisiin, jotka pystyvät nostamaan kontin ilmaan, ja samalla drone-operaattorina hevosen selässä. Jokaisella askeleella on valvontakameroita, autonomisia autoja, suuria propaganda- ja mainosnäyttöjä, jotka kattavat useimmat historialliset nähtävyydet. Paikallisia mielenosoituksia järjestetään kaikkialla, Albionin palkkasoturit tarkistavat ja tarvittaessa (heidän mielestään) lyövät kaupungin siviilejä.

Tietenkin kaupunkiin voi ja pitääkin tutustua, niitä onuseita erilaisia ​​lisätoimintoja, jotka eivät ole sidottu pääjuonteeseen. Sisältää keräilyesineitä, keräilyesineitä, teknologiapisteitä ja vapauttavia alueita. Kunkin alueen vapauttamiseksi sinun on suoritettava useita lyhyitä ja yksinkertaisia ​​tehtäviä, joiden jälkeen avautuu toinen suurempi. Sen suoritettuaan saamme bonuksen, pääasiassa arvokkaan agentin muodossa, jolla on mielenkiintoisia kykyjä. Muistutetaan kuitenkin, että Watch Dogs: Legionissa voit rekrytoida minkä tahansa Lontoon asukkaan DedSeciin. Olipa kyseessä isoäiti tai Albionin työntekijä. Vaikka alkuvaiheessa olisi oikeampaa sanoa melkein kuka tahansa asukas. Jotkut NPC:t ovat vihamielisiä DedSecille: mahdollisuus värvätä heidät ilmestyy hieman myöhemmin. Rekrytointiprosessi noudattaa yksinkertaista skenaariota. Etsimme &#8220;ehdokkaan&#8221;, tutkimme häntä (mukaan lukien ainutlaatuiset taidot ja kyvyt), kommunikoimme ja tarjoamme liittymistä. Mahdollinen värvätty kertoo tarinansa pähkinänkuoressa ja valittaa tietyistä ongelmista, jotka meidän on ratkaistava. Suorita seuraavaksi rekrytointitehtävä, olet valmis! Joukkue on täydennetty uudella agentilla.

Jotkut ihmiset on rekrytoitava pelin juonen jauseita muita agentteja, joilla on mielenkiintoisia ainutlaatuisia kykyjä, voidaan hankkia &#8220;vapauttamalla&#8221; Lontoon alueilla. Hahmot eroavat toisistaan ​​merkittävästi: jollain on henkilökohtainen kuljetus, joka voidaan ajaa heti minne tahansa Lontooseen. Joku kantaa kevyttä konekivääriä. Asianajaja antaa sinun päästä ulos vankilasta nopeammin, saada kiinni agentin vankilasta ja niin edelleen. Mutta yleensä mikä tahansa agentti voi suorittaa minkä tahansa tehtävän, vain lähestymistapa on erilainen. Vaikka on joitain outoja hetkiä: siitä huolimatta isoäiti, joka läimäyttää rosvoja kasvoihin, ei näytä lievästi sanoen kovin realistiselta.

Suurin osa tehtävistä, sekä pää- ettäja lisää voidaan täydentää useilla eri tavoilla. Sisältää suoran hyökkäyksen, varkain ja erilaisten vempaimien käytön. Esimerkiksi samassa tehtävässä voit käyttää rahtidronea ja laskeutua halutun rakennuksen katolle, hakkeroida valvontakameraa ja sammuttaa hälytyksen tai laukaista hämähäkkirobotin, joka avaa lukitun oven sisältä. Jotkut tehtävät on suunniteltu siten, että droonien tai hämähäkkien käyttö on pakollista. Jotkut tehtävät lisäävät auton takaa-ajoja ja spatiaalisia pulmia, jotka ilmestyivät ensimmäisen kerran pelin ensimmäisessä osassa.

Kaikki tämä vaihtelu ja suuri määrämekaniikka pitää pelin mielenkiintoisena suurimman osan pelistä ja rohkaisee kokeiluun. Mutta Watch Dogs: Legion on edelleen avoimen maailman peli, ja kyllä, tehtävissä on jonkin verran yksitoikkoisuutta, kuten useimmissa vastaavissa projekteissa. Pelissä on sekä todella luovasti kirjoitettuja tehtäviä että yksinkertaisia ​​tehtäviä, "siirry kartalla olevaan pisteeseen ja hakkeroi palvelin&#8221;". Moninpelistä ei ole vielä kerrottavaa, se ilmestyy joulukuussa. Tulevaisuudessa kehittäjät suunnittelevat joukon lisäsisältöä. Erityisesti tarinalisäys Watch Dogs -elokuvan ensimmäisen osan sankarin Aiden Pearcen kanssa.

</ p>

Entä vaaitus ja käsityö?

Tarkat tasoitus- ja kehityshaarat Watch Dogsissa:Legioona nro. Sen sijaan on olemassa sellainen kokonaisuus kuin &#8220;Teknologia&#8221;. Se sisältää sekä aktiivisia että passiivisia taitoja sekä vempaimia aseiden kanssa. Niitä ei ole niin paljon, mutta kaikilla aktiivisilla taidoilla, aseilla ja vempaimilla on kolme parannustasoa ja erot ovat melko merkittäviä. Esimerkiksi aluksi drone voidaan yksinkertaisesti sammuttaa tilapäisesti, ja taidon tasoittamisen jälkeen sitä on mahdollista hallita. Kaikki &#8220;teknologia&#8221; koskee koko agenttiryhmää. Samalla kannattaa muistaa, että jokaisella agentilla on myös omat ainutlaatuiset taitonsa ja kykynsä. Tasojen nousuun käytetään ns. ”teknologiapisteitä”, joita ansaitaan tiettyjen (tarina)tehtävien suorittamisesta ja jotka ovat myös hajallaan koko kartalla.

Et voi ostaa niitä virtuaaliseksi taienemmän, oikealla rahalla. Mutta kunkin alueen vapauttamisen jälkeen saamme nimityksiä niiden sijainnilla kartalla. Joten niiden keräämisessä ei ole erityisiä vaikeuksia. Mitä tulee virtuaalipelivaluuttaan, se käytetään kosmeettisiin esineisiin: vaatteisiin tai ajoneuvomuutoksiin.

Miten kaikki tämä näyttää, äänen ja optimoi?

Nyt muutama sana Watchin teknisistä näkökohdistaKoirat: Legion. Lähitulevaisuuden Lontoo itsessään näyttää erittäin viehättävältä, kaikki näyttää graafisesti mukavalta, Ubisoft oli erittäin huolellinen suhtautumisessaan kaupungin uudelleen luomiseen. Kaikki on piirretty erittäin yksityiskohtaisesti. Tämä koskee erityisesti Lontoon arkkitehtonisesti tunnistettavia maamerkkejä, tyypillisiä katuja ja lukuisia pubeja. Kuvan kokonaisvaikutelma nykyisen sukupolven konsoleissa: kiva, silmää miellyttävä, mutta ei graafinen mestariteos. &#8220;nextgen&#8221; Peli näyttää hyvältä, verkossa on jo paljon esittelyvideoita. Mutta on silti mielenkiintoista arvioida sitä PS5:llä ja joillakin pelitietokoneilla, joissa on Nvidia GeForce RTX 3000 -sarjan näytönohjain. Päivitämme tämän katsauksen, jos (kun) tällainen tilaisuus tulee.

Ja nyt vähemmän miellyttävistä hetkistä.On selvää, että peli on kehitetty silmällä pitäen seuraavan sukupolven konsoleita ja melko tehokkaita PC:itä. Ja tämän voi tuntea pelatessasi PS4 Slimillä, jota käytettiin arvostelun valmistelussa. On syytä huomata, että saimme lehdistökopion Watch Dogs: Legionista 2 päivää ennen julkaisua ja meillä oli aikaa &#8220;ajaa&#8221; peliin ensimmäisen päivän patch jälkeen. Joten itsestäänselvyydestä: FPS:ssä on pieniä pudotuksia, mikrojäätymiä ja kehysten repeytymistä. Vaikka tämä havaitaan ensisijaisesti ajettaessa ympäri Lontoota ajoneuvoilla. Sekä erittäin havaittava tekstuurin kuormitus lyhyellä etäisyydellä. Tehtävässä ja sisätiloissa peli tuntuu itsevarmemmalta ja vakaammalta. Mitä tulee bugeihin, niitä on tietysti olemassa. Niitä ei ole kovin monta, ja yleensä on lähes mahdotonta julkaista täydellisesti hiottua peliä avoimessa maailmassa, jossa on paljon sisältöä ja menettelyllisesti luotuja (sikäli kuin ymmärrän) hahmoja. Pelin aikana autoja ja hahmoja katosi useita kertoja, ja tekstuureissa oli reikiä. Tekoäly käyttäytyy myös oudosti: seinään kävelevä vartija tai rosvo on melko yleinen tilanne. Yleensä kaikki (tai suurin osa) tällaisista ongelmista korjataan korjaustiedostoilla.

Pelin lokalisointi on valmis: teksti ja puhe.Samanaikaisesti tallennettiin valtava määrä jäljennöksiä. Mutta kun otetaan huomioon temppu, jossa on valtava määrä satunnaisia ​​merkkejä, uskallan olettaa, että muutokset intonaatiossa / aksentissa tapahtuivat todennäköisesti hermoverkoilla, kehittäjän minimaalisella puuttumisella. Joten kuinka palkata niin monta näyttelijää ja nauhoittaa niin monta riviä on jonkinlainen epärealistinen tehtävä. Verkosto kirjoittaa, että Legionin venäjänkielisessä versiossa ei ole alkuperäistä äänitoimintaa. En voi vahvistaa tai kieltää: lehdistökopio oli vain alkuperäisen raidan ja tekstin käännöksen kanssa. Venäjänkielinen ääninäyttely ladattiin erikseen julkaisun jälkeen. Joka tapauksessa, jos alkuperäinen on edelleen saatavilla ja osaat englantia hyvin, on parempi jättää alkuperäinen. Se lisää ilmapiiriä ja ympäristöä. Mutta äänitoiminnasta riippumatta on visuaalisen osan kaltaisia ​​teknisiä ongelmia. FPS-pudotusten ja kehyskatkojen lisäksi valintaikkunoiden ääni keskeytyy ajoittain. Ääniraidasta ei ollut valituksia: tehtävissä ne sisältävät tyypillisen taustan äänijärjestyksen huomaamattoman minimalistisen elektroniikan muodossa. Autossa - joukko radioasemia tyylin mukaan. Muodikkaan rapin tai elektroniikan lisäksi on myös paljon painavampia.

Lopputulos on. Kolme asiaa, jotka sinun tulee tietää Watch Dogsista: Legion.

  • Watch Dogs: Legion - Toimintaseikkailu kolmannen persoonan näkökulmasta avoimessa maailmassa.
  • Kuka tahansa lontoolainen voidaan rekrytoida DedSec-hakkereitiimiisi.
  • Peli on hyvä juoni, joka ei anna sinun kyllästyä.

Watch Dogs: Legion

laji
Seikkailu/toiminta/kolmas persoona

foorumi
PC, Sony PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox, Xbox One, Xbox Series X/S

Pelaajien lukumäärä
yksinpeli, moninpeli (joulukuu 2020)

kehittäjä
Ubisoft Toronto

julkaisija
Ubisoft

lokalisointi
täysi (teksti ja ääni)

Julkaisupäivä
29. lokakuuta 2020 (PC, nykyinen konsolisukupolvi), 10. marraskuuta 2020 (Xbox Series X/S), 12. marraskuuta (PS5)

Niille, jotka haluavat tietää lisää:

  • Predator Review: Hunting Grounds - salametsästys Predatorin metsästysmailla
  • PlayStation 4: n Dreams-pelin katsaus: kuka tahansa voi tulla Kojimaksi "Dreamsissa"
  • Review Days Gone (Life After): Onko elämää apokalypsin jälkeen?
  • Concrete Genie Review - Yksi tehokkaimmista sukupolven peleistä
  • Destiny 2 Review: Forsaken: yksinkertainen kaava suurille lisäosille
  • Crew 2: n vähimmäispalkan jatko
  • Detroit Review: Become Human. Olemme myös ihmisiä!
  • Katsaus God of War: Skandinavian jumalien kehto

Kiitos

Toimittajat kiittävät Ubisoftia siitä, että hän tarjosi pelin tarkastettavaksi.