L'asphalte, le sable et la saleté dans les nouveaux jeux de course seront plus réalistes

Les développeurs russes ont présenté une nouvelle version du moteur de jeu Unigine - 2.10. Maintenant l'asphalte, le sable et la saleté sont dedans

les jeux de course sembleront beaucoup plus réalistes.

La nouvelle version du moteur s'est amélioréesystème de paysage. Il prend en charge le streaming de texture dynamique, détaillant jusqu'à 1 mm par pixel, la modification dynamique via l'API - cratères, entonnoirs, tranchées (paysage destructible en temps réel).

De plus, le moteur a mis à jour le système physique pourvoitures. Il vous permet de simuler des boîtes de vitesses, de simuler les forces agissant sur une roue en rotation, de simuler diverses conditions de la surface de la route (route sèche, mouillée, enneigée ou glacée, terre).

Dans la fonctionnalité du moteur, il convient également de noter un paysage à l'échelle presque infinie, un éclairage voxel, une physique de l'eau réaliste, une destructibilité procédurale, une déformation des cordes et un tissu déchiré.