"Retour aux racines" : les développeurs d'Assassin's Creed ont parlé des parallèles entre Mirage et le tout premier jeu de la série


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Ubisoft a publié le premier numéro du journal de développement d'Assassin's Creed Mirage, intitulé "Retour à

racines » (Un retour aux racines).

Que sait-on

Dans cette version, les développeurs ont déclaré quevoulait rendre le jeu aussi similaire que possible à la première partie d'Assassin's Creed : répéter l'atmosphère du Moyen-Orient, la présentation de l'intrigue, rappeler l'affrontement entre les Assassins et les Templiers, même si à cette époque ces organisations sont appelées différemment.

Le gameplay de Mirage est également revenu à ses racines.Les actions cachées jouent à nouveau le rôle principal. Basim n'est pas très efficace en combat ouvert, il préfère donc traquer progressivement ses cibles et les attaquer tranquillement. Pour ce faire, les développeurs ont prévu la possibilité de se cacher dans la foule, de se déplacer sur les toits des immeubles et de s'asseoir sur des bancs pour éloigner leurs proies.

Pour le rendre plus similaire à la première partie d'Assassin's Creed, les développeurs ont ajouté la possibilité d'activer un filtre de couleur bleu-gris dans Mirage.

Quand attendre

Assassin's Creed Mirage sortira le 12 octobre sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series et Xbox One.

Ubisoft Forward Live aura lieu le 12 juin, où le développeur fournira certainement de nombreuses nouvelles informations sur Assassin's Creed Mirage.