Comment nous avons rendu les graphismes de World of Tanks Blitz plus réalistes et quels appareils mobiles le «tirent»

Pavel BuskoTech Lead WoT Blitz Très bientôt, le 26 juin, le jeu de tir de chars mobile World of Tanks Blitz fêtera sa journée

naissance.En l'honneur de cela, nous avons publié la mise à jour anniversaire 7.0, dans laquelle nous avons considérablement amélioré les graphismes. Dans la « septième » mise à jour, nous avons effectué sept mises à niveau graphiques importantes - nous en parlerons maintenant. Et aussi sur les smartphones, tablettes et ordinateurs, nécessaires pour libérer tout le potentiel graphique de WoT : Blitz.

Le jeu sur les chars doit être réaliste même surtéléphones portables, donc nous améliorons constamment les graphiques. Mais apporter des changements visuels majeurs au jeu est une tâche aux proportions épiques. Gardez simplement à l'esprit que World of Tanks Blitz a été téléchargé 137 millions de fois dans le monde, dont 36,4 millions rien qu'en Russie sont des combinaisons de systèmes d'exploitation (non seulement des types, mais aussi des versions, de l'ancien au nouveau) + processeurs + accélérateurs graphiques + la quantité de stockage et la quantité de RAM sont incroyables. Les "Tankers" jouent à la fois sur de nouveaux produits phares et sur des appareils faibles apparus bien avant la sortie de la première version de WoT Blitz. Et le jeu devrait fonctionner pour tout le monde et, de préférence, avec à peu près les mêmes graphismes, de sorte que dans les batailles en ligne, tout le monde soit égal. Par conséquent, parmi les nombreuses améliorations graphiques, la mise à jour 7.0 comprend principalement celles qui «voleront» sur autant de smartphones, tablettes et ordinateurs que possible.

Et maintenant plus d'environ sept mises à niveau graphiques:

Recul des canons lors du tir

L'une des demandes les plus courantes des joueurs est l'optionle retournement des canons lors du tir. Au nom du réalisme et de l'exactitude historique! Le fait est que dans la vraie vie, un canon de char ne peut pas être fixé de manière rigide dans la tourelle, car l'énergie de recul la détruira simplement. Pour éviter cela, des mécanismes de recul du pistolet ont été inventés. Dans la mise à jour 7.0, ils ont été implémentés dans le jeu, de sorte que tout était vraiment réel.