Les chercheurs ont utilisé l’analyse de l’ADN, des photographies des restes et un réseau neuronal pour découvrir quelles étaient les expressions faciales
Le règlement de Lepenski Vir est un Mésolithiqueun camp de chasseurs et l'un des plus anciens établissements découverts en Europe. Les archéologues ont trouvé environ 500 restes de diverses personnes ici, y compris un squelette qui est devenu connu sous le nom de "chaman" en raison de la position inhabituelle du lotus aux jambes croisées dans laquelle il a été trouvé.
Vidéo : Moteur irréel
Le chaman a vécu il y a environ 10 mille ans.il y a des années, pensent les chercheurs. Sur la base de l'analyse du squelette, les experts ont déterminé sa taille, son poids et même le fait qu'il mangeait principalement des fruits de mer. Pour reconstruire l'apparence extérieure, les scientifiques devaient créer une copie physique exacte d'un vrai crâne. Les chercheurs ont utilisé la photographie et la modélisation 3D, et ont imprimé en 3D l'échantillon de crâne fini.
À l'étape suivante, le médecin légiste et archéologue OscarNilsson a utilisé de l'argile pour recréer les couches de muscles et de peau. Le chercheur a utilisé des informations sur le sexe, l'âge, l'ethnie et le poids du chaman pour déterminer l'épaisseur des structures souhaitées.
Photo: moteur irréel
Après la reconstruction physiqueterminée, la finition finale a été confiée aux réseaux de neurones d'Unreal Engine. L'algorithme a comparé l'apparence du crâne reconstruit avec des échantillons ayant une géométrie et des proportions faciales similaires et a restauré les expressions faciales du chaman. La technologie utiliserait la vaste base de données d'analyse d'expressions humaines réelles de MetaHuman Creator.
Au stade final, les scientifiques ont clarifié l'apparencede son sujet de test sur la base de paramètres connus : l'analyse de l'ADN a montré qu'il avait la peau "intermédiaire-foncée", les cheveux foncés et les yeux bruns. La reconstruction animée terminée est placée au Musée de Belgrade.
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