Déception (encore): Todd Howard confirme que Starfield fonctionnera à 30 FPS même sur la série X

Immédiatement après le Starfield Direct, IGN a interviewé le directeur du jeu, Todd Howard, dans lequel il :

Il a notamment déclaré que le jeu sur les consoles Xbox Series ne fonctionnerait qu'à 30 ips.

Que sait-on

“Je pense que ce ne sera pas une surpriseCompte tenu de nos jeux précédents, ce que nous recherchons est « ; Howard a dit : « » toujours ces mondes immenses, ouverts, dynamiques, super détaillés, où tout peut arriver. Et nous voulons le faire. C'est 4K sur la série X et 1440p sur la série S. Nous le verrouillons à 30 ips parce que nous voulons cette précision, nous voulons tout. Nous ne voulons rien sacrifier de tout cela.”.

« Heureusement, tout fonctionne très bien pour nous.Souvent bien plus élevé que cela. Parfois, c'est 60 images par seconde. Mais sur les consoles, nous le bloquons parce que nous préférons une cohérence là où on n'y pense même pas.”, – a ajouté le chef.

Il convient de noter que ce n'est pas le premier projet AAA de Microsoft qui fonctionnera à 30 images par seconde même sur la génération actuelle - c'est à dire. le même sort est arrivé, par exemple, à Redfall.