La réanimation des vampires a commencé. Arkane Studios a publié le premier patch pour Redfall une semaine après la sortie du jeu raté


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La sortie du jeu de tir coopératif Redfall s'est avérée être un échec complet pour Arkane, Bethesda et Microsoft et a porté un coup à leur réputation.

Phil Spencer.

Les développeurs se sont mis à sauvegarder leur jeu et ont publié la première mise à jour.

Que sait-on

Tout d'abord, Arkane Studios a prêté attention à trois bugs critiques :

  • Correction de l'écran de chargement infini en raison de la pause et de la reprise du jeu pendant les déplacements rapides.
  • Correction d'une erreur de sauvegarde du système qui se produisait en raison de la pause et de la reprise du jeu ;
  • Mise à jour de l'algorithme du serveur pour améliorer la connexion des joueurs.

Les développeurs n'ont pas ajouté de mode 60 FPS au jeu, n'ont pas supprimé le besoin d'une connexion Internet constante lors de la lecture d'un seul jeu, et jusqu'à présent, rien n'indique que ces souhaits des joueurs seront mis en œuvre.

Le premier patch prend de 1,4 à 4,6 Go selon la plateforme.

Je me demande si les développeurs pourront en quelque sorte sauver Redfall à l'aide de correctifs.