Selon une étude de CMA, les jeux à gros budget coûtent un milliard de dollars à produire !


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Dans le cadre de la procédure de transaction entre Microsoft et Activision Blizzard, l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés

(CMA) a publié des informations intéressantes concernant le coût de production des jeux à gros budget.

Que sait-on

L'agence d'analyse International Data Group a mené une étude sur les coûts des plus grandes sociétés de jeux et a publié des statistiques sur lesquelles s'est appuyée la CMA.

Selon l'International Data Group, le budget moyen des jeux AAA passera de 50 à 150 millions de dollars à 200 millions de dollars ou plus au cours des prochaines années.

Le document de 418 pages présente les coûts estimés des éditeurs pour le développement et la commercialisation des jeux, et ne nomme ni les éditeurs ni les titres des jeux.

Ainsi

  • une entreprise a déclaré des dépenses de développement moyennes d'environ 164 millions de dollars et 55 millions de dollars pour le marketing ;
  • un autre éditeur dépense entre 80 et 350 millions de dollars pour créer un jeu, et jusqu'à 310 millions de dollars pour le marketing ;
  • la troisième société a annoncé des coûts de production compris entre 110 et 350 millions de dollars ;
  • taux de dépenses le plus élevé nommé quatrièmeéditeurs : un jeu lui a coûté 660 millions de dollars en production et 550 millions de dollars en marketing, avec des moyennes allant de 90 à 180 millions de dollars en production et de 50 à 150 millions de dollars en marketing.

On ne peut que deviner quels jeux ont été discutés dans le document. Quel projet pourrait coûter plus d'un demi-milliard de dollars juste pour le marketing. Cyberpunk 2077 ? Red Dead Redemption 2 ?