Todd Howard sur le sort de The Elder Scrolls 6 : "Nous avons toujours eu une sorte d'exclusivité pour Xbox ou Microsoft"

En septembre, Bethesda a rejoint la division Xbox, renforçant ainsi sa liste de studios internes. D'après Phil

Accords exclusifs actuels de SpencerBethesda et Sony resteront intacts, mais le sort des futurs projets sera considéré séparément. Pourtant, il est peu probable que The Elder Scrolls 6 devienne une exclusivité Xbox.

Le destin des Elder Scrolls 6

C'est du moins ce que pense le directeur de BethesdaStudios de jeux Todd Howard. Dans une interview avec Gamesindustry.biz, il a noté qu'il était « difficile pour lui d'imaginer » The Elder Scrolls 6 en exclusivité Xbox. Cependant, Howard n'est pas pressé d'anticiper, car dans le passé, Bethesda a conclu des accords avec Microsoft même lorsque l'entreprise était indépendante.

"Si vous regardez chaque jeu ElderScrolls, vous verrez que nous avons toujours eu quelques exclusivités pour Xbox ou Microsoft. Nous avions des accords de partenariat pour chaque match. Morrowind était principalement une exclusivité console, Oblivion était une exclusivité à long terme, Skyrim avait chronométré un DLC exclusif », a expliqué Howard.

Howard a ajouté qu'étant donné la fusion, les futurs accords entre Microsoft et Bethesda pourraient devenir encore plus importants :

"Je ne sais pas si cela préfigure une autre grandeconsolidation. Cela se produit de temps en temps dans d’autres secteurs. Dans tous les jeux que j'ai créés, nous avons collaboré d'une manière ou d'une autre avec Microsoft. Donc, quand nous arriverons à Starfield et Elder Scrolls 6, je pense qu'il s'agira d'un partenariat dans un sens plus large. »

Pourtant, l'accord entre Microsoft et ZeniMax sera concluseulement début 2021, les entreprises n’ont donc pas encore parlé de l’exclusivité des projets. Comme l'a noté Spencer, tant que l'accord n'est pas conclu, Microsoft et Xbox ne peuvent pas dicter ce que fait Bethesda ni façonner leur destin. De plus, Microsoft ne court pas après les exclusivités et publie ses propres projets sur d'autres plateformes. Le même Minecraft peut être joué aussi bien sur consoles que sur PC avec téléphones mobiles. Et Cuphead, quelques années plus tard, est arrivé d’abord sur Nintendo Switch, puis sur PlayStation 4.

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