2K Games a annoncé un nouveau BioShock, et le jeu est développé par un nouveau studio sans Kevin Levine

2K Games a ouvert un nouveau studio qui ressuscitera et développera la série BioShock.

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подразделение будет работать под именем Cloud Chambre en deux bureaux. La première équipe a été formée à Novato, dans la région de la baie de San Francisco en Californie, et la seconde à Montréal. Comme le souligne Gamesindustry.biz, il s'agit de la première division canadienne de l'éditeur et du premier studio de l'histoire de l'entreprise à être dirigé par une femme.

Kelly Gilmore a pris la direction du groupe.qui œuvre depuis 22 ans au bénéfice de l'industrie. Elle a passé la plupart de son temps chez Firaxis Games, publiant 40 jeux. Gilmore dirigera le développement depuis le bureau de Novato, qui sera apparemment le principal.

« Mon évolution vers ce poste s’est faite grâce àles nombreuses opportunités que j'ai eues chez Firaxis pour grandir et apprendre, ainsi que le soutien et les encouragements des personnes incroyables avec qui j'ai travaillé au fil des ans », déclare Kelly Gilmore.

Cloud Chamber va développer une nouvelle partieBioShock, dont les détails restent secrets. De plus, l'éditeur a noté que le développement se poursuivrait pendant « plusieurs années », la sortie aura donc lieu sur PlayStation 5 et Xbox Scarlet. Les développeurs promettent de montrer un nouveau monde et de prêter attention à la composante intrigue, pour laquelle les jeux précédents de la série étaient célèbres.

« Nous ne pouvons pas encore clarifier nos plans de développement,mais nous pouvons convenir que le récit de tout jeu BioShock est un sujet populaire et débattu parmi les fans et les critiques. Notre équipe est très concentrée sur cet aspect et est prête à livrer une autre histoire puissante », déclare Gilmore.


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Les deux premiers jeux de la série se sont déroulés sous l’eau, mais dans Infinite, les joueurs ont été envoyés dans une ville volante. Il est possible que cette fois les développeurs redescendent sur terre.

Il convient de noter que Ken Levine ne participe pasdans le développement de jeux, et l'auteur est également occupé avec son propre projet chez Ghost Story Games. Cependant, les développeurs de la série originale se sont impliqués dans la création du nouveau BioShock :

  • Hoagy de la Plante, artiste BioShock 1 et 2
  • Directeur du design Jonathan Pelling
  • directeur artistique de BioShock et BioShock : Infinite Scott Sinclair

De plus, des développeurs ayant travaillé sur Call of Duty, Assassin's Creed, Star Wars et Battlefield ont rejoint l'équipe.

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