
L'ingénieur en robotique James Bruton, en collaboration avec des étudiants de l'Université de Portsmouth, a créé
Comment ça marche
La création de Bruton peut être qualifiée d'immersivecompagnon pour les jeux VR. Toutes les pièces de la machine ont été imprimées en 3D, à l'exception de la plateforme en bois sur laquelle elle est installée. Ses principaux outils pour gérer les « sacs de viande » sont les poings pneumatiques et les gants de boxe. Tous les mouvements du robot sont synchronisés avec le module Vive Tracker et un jeu de combat développé sur mesure. Chaque fois qu'un joueur rate un tir dans le jeu, il le rate en réalité avec toutes les conséquences qui en découlent. Vous pouvez voir le robot en action ci-dessous (la bataille elle-même commence à 10h50)