Rapport d'Activision Blizzard : les bénéfices ont disparu avec les joueurs et tout l'espoir est pour Modern Warfare

Après Ubisoft, Take-Two et Electronic Arts, c'est Activision Blizzard qui a également partagé le rapport, vantant le succès de ses jeux.

Quoi
connu

Selon l'entreprise, le deuxième trimestre 2019a rapporté 1,4 milliard de dollars au Trésor, soit 15 % de moins que l’année dernière. Dans le même temps, c'est plus que ce à quoi Activision Blizzard s'attendait après s'être séparé de Bungie. Traditionnellement, la majorité des bénéfices provenaient du marché numérique, et dans le cas d'AB, ils représentaient 78 %.

Quant à l’activité des joueurs, « en ligne »Les bénéfices de l'entreprise ont sensiblement chuté. Si auparavant 352 millions de joueurs par mois manquaient aux jeux Activision, désormais le nombre d'utilisateurs actifs ne dépasse pas 327 millions par mois.

À son tour, Black Ops 4 a mieux performéSeconde Guerre mondiale, dépassant le projet de 50 % en termes de temps de jeu moyen et de microtransactions. En mai, le nombre d'abonnés à World of Warcraft a également augmenté, mais l'audience d'Overwatch est restée au même niveau.

En termes de revenus, King a gagné avec son jeu mobile CandyCrush, gagnant 499 millions de dollars, dont 171 millions de dollars ont été consacrés au bénéfice d'exploitation. Activision est également satisfait des ventes de Crash Team Racing Nitro-Fueled et prévoit de réaliser davantage de remasters de jeux populaires. De plus, la société souhaite développer Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Hearthstone, Overwatch et Diablo, mais pas un mot sur Starcraft. Quant à Modern Warfare, Activision est convaincu que le jeu influencera l’industrie et l’entreprise elle-même.