Analyste : Nintendo lancera un service cloud de jeu en partenariat avec Microsoft

En fin de semaine dernière, le 17 mai, Microsoft et Sony ont annoncé leur collaboration au profit des technologies cloud. Entreprises

prévoyait de développer Microsoft Azure afin d'utiliser ultérieurement les développements pour leurs propres services. Désormais, Nintendo s'intéresse également à cette technologie.

Que sait-on

Selon l'analyste David Gibson, le « Big N. »envisage également de développer son propre service de streaming. Comme Sony, Nintendo a choisi Microsoft et sa plateforme cloud Azure comme partenaire. Gibson n'a pas divulgué de détails, mais a indiqué qu'il prévoyait de lancer le service aux États-Unis, au Japon et dans d'autres régions.

A noter que Nintendo expérimente déjàavec les technologies cloud. Par exemple, une version spéciale d'Assassin's Creed : Odyssey a été publiée sur la console hybride Switch, dans laquelle les graphiques sont traités sur des serveurs distants. Pour la Cloud Edition, il est demandé aux joueurs 8 400 ¥ (yens) ou 75 $, mais les joueurs n'achètent pas une copie du jeu, mais un abonnement de deux ans. Nintendo a déjà fait quelque chose de similaire avec Resident Evil 7.

De telles « versions cloud » de jeux ne sont disponibles qu’au Japon, et peut-être que Big N souhaite lancer un service similaire en dehors du pays en utilisant Microsoft Azure.