L'écran de l'iPhone 6s doté de la technologie 3D Touch détecte si bien la pression sur l'écran que vous pouvez vous peser dessus.
Dans un article sur Medium, le développeur iOS Ryan McLeoddit qu'Apple a rejeté une application créée par lui et ses amis qui lui permettait de peser des objets sur l'écran d'un iPhone. McLeod a essayé d'utiliser diverses « failles créatives » pour contourner les restrictions d'Apple, mais cela n'a pas fonctionné.
Он говорит, что разработать такое приложение было трудной задачей. В API для 3D Touch сила давления измеряется по своей собственной шкале от 0.00 до “максимально возможной силы”, и в качестве величины 1.00 выбрано “среднее нажатие”. МакЛеод калибровал своё приложение с помощью обычных монет, которые любой может достать.
Une fois l'application calibrée dansSelon l’échelle 3D Touch, son équipe a rencontré le problème suivant. "Nous devions trouver un objet conducteur d'électricité, ayant une capacité approximativement la même que celle d'un doigt humain, dans lequel les objets à peser pourraient être placés et la pression à partir de laquelle l'iPhone pourrait reconnaître", a-t-il déclaré. ; il écrit.
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Ils se sont arrêtés à la cuillère. L'idée est simple: vous mettez des objets dans une cuillère, placez la cuillère sur l'écran de votre iPhone et pesez vos objets. Les développeurs ont pu établir que l'iPhone est capable de reconnaître des poids allant jusqu'à 385 grammes, et bien que pas tout à fait précis, il le pouvait toujours.
Et une fois tous les problèmes résolus,McLeod a appris que sa candidature, Gravity, avait été rejetée en raison d'une « description trompeuse ». McLeod a tenté de soumettre à nouveau l'application et a publié une vidéo montrant que la description du programme reflétait fidèlement ce pour quoi il avait été conçu.
Malheureusement, Apple a été inexorable : ils ont contacté l'auteur du programme et l'ont informé que le « programme pour peser les choses n'est pas adapté à l'App Store ».
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Ce qui motive cela n'est pas tout à fait clairune solution et Apple pourrait clarifier cela. Probablement, l'entreprise ne veut tout simplement pas que les propriétaires d'iPhone placent des objets étrangers sur les écrans de leurs appareils, car cela peut entraîner leur panne, ou elle sait que leur échelle de mesure n'est pas très précise et que les gens ne devraient pas s'y fier.
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The Verge предполагает, что Apple “решила, что подобное приложение может быть использовано для взвешивания наркотиков”, хотя такое решение достаточно абсурдно, если учесть, сколько связанных с наркотическими веществами приложений сейчас доступно в App Store.
“Мы испытываем глубокое уважение к тому, как Apple последовательно проводит постоянный отбор качественных приложений”, пишет МакЛеод в своём посте. “Но мы надеемся, что когда-нибудь Gravity станет одним из тех немногих приложений, которые любой человек может скачать и удивиться тому, что его iPhone может ещё и такое”.
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