
Apparemment, Apple a décidé de rattraper Google et a commencé à travailler sur son propre service de streaming de jeux.
Nuageux
Service Apple
Manifestement, Apple a remarqué le brevet d'Applecompany », qui décrit « la mise en œuvre d’un service interactif pour les jeux avec rendu cloud dans les systèmes 5G ». Derrière ce nom pas si intelligible se cache un service de cloud gaming classique dans l'esprit de Stadia, PS Now, etc.
"Le jeu est stocké, lancé et rendu surserveur distant, et les résultats vidéo sont transmis directement au dispositif informatique. Cela permettra aux utilisateurs d'accéder aux jeux quelles que soient les capacités de l'appareil informatique, puisque le serveur distant est responsable du stockage, de l'exécution et du rendu du jeu », indique la description du brevet.
Dans le document, Apple propose également une solutioncertains problèmes courants rencontrés par les utilisateurs de ces services. La société prévoit d'introduire un service d'abonnement pour maintenir l'infrastructure et créer un mécanisme permettant de maintenir des vitesses de connexion stables lorsque les utilisateurs se déplacent. Apple envisage également de réduire la latence de réponse aux pressions.

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