Premiers bilans d'Assassin's Creed Valhalla : Ubisoft trompe les fans, mais pas lui-même

Assassin's Creed Valhalla est presque prêt à sortir, et juste à temps pour la sortie du jeu, les premières notes sont apparues en ligne. Plus tard

19 avis La note d'Assassin's Creed Valhalla sur Metacritic s'est arrêtée à 84 points (version PS4). Pour la plupart, les journalistes ont été satisfaits du nouveau projet d'Ubisoft, mais c'est loin d'être un 10 sur 10.

Notes d'Assassin's Creed Valhalla :

  • Étoile quotidienne - 100
  • Station Sombre - 90
  • Hé pauvre joueur - 90
  • Avis fiables – 80
  • Comicbook.com - 80
  • Joueur hardcore - 80
  • VGC-80
  • Screen Rant - 70

Ce qu'ils disent

Comme l’écrit l’auteur de Trusted Reviews, le nombreles missions furtives ont encore diminué. De temps en temps, Eivor devra se faufiler discrètement en territoire ennemi, mais pour la plupart, les combats se dérouleront face à face.

Le système de combat est devenu plus complexe.Ubisoft a ajouté une barre de fatigue qui est dépensée en attaques et en esquives, les joueurs devront donc désormais réfléchir davantage à leurs actions. La Lame Cachée est également de retour et permet à nouveau de tuer des ennemis d'un seul coup, mais seulement s'il s'agit d'un soldat ordinaire et non d'un chevalier en armure lourde.

Quant au monde ouvert, selon l'auteurHardcore Gamer, Ubisoft n'a pas dérogé à la formule Odyssée et Origins. Le journaliste de Dark Station a même souligné que les joueurs ayant passé plus de 60 heures sur Origins ou Odyssey savent déjà à quoi s'attendre d'AC : Valhalla. Donc, si vous avez aimé explorer l’Égypte et la Grèce, alors vous adorerez le monde de la vieille Angleterre.


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Là où les développeurs ont changé le vecteur, c'est en termes deprogression. Eivor trouvera moins souvent de nouvelles armes, mais recevra régulièrement des ressources pour améliorer celles qu'il possède déjà. De plus, un arbre de mise à niveau ramifié est apparu pour améliorer divers indicateurs de héros.

L'intrigue est ce que la plupart des observateurs appellentordinaire, et le sexe d’Eivor n’affecte pas le récit cette fois. Cependant, Ubisoft a ajouté un mode spécial dans lequel le jeu lui-même change le sexe du personnage pour différentes scènes, ce qui, selon l'auteur de ScreenRant, gâche l'immersion dans le processus. Le système de jeu de rôle demeure également, et les décisions prises ont des conséquences auxquelles les joueurs seront confrontés au fur et à mesure de la progression de l'histoire.


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