
Tim Willits a passé plus de 24 ans chez id Software, travaillant sur Doom et Quake. En juillet, le créateur a annoncé qu'il quitterait
Que sait-on
Sur sa page Twitter, Willits a écrit queDepuis début août, il travaille en tant que directeur créatif en chef chez Sabre Interactive. Ce studio est familier aux joueurs de World War Z et TimeShift, et maintenant les développeurs proposent The Witcher 3 sur Nintendo Switch. Dans une interview avec Fortune, Willits n'a pas précisé pour quel projet il avait changé de travail, mais a déclaré que la raison de la transition était le désir de travailler dans une petite équipe.
« L'agilité des petites équipes et la capacitéfaire le travail rapidement ne peut être surestimé. Je ne dis rien de mal à propos de Bethesda, j'adore ça, mais travailler en petites équipes est amusant et intéressant. Quand quelqu’un a une bonne idée, nous l’adoptons. Si cela ne fonctionne pas, nous le changeons rapidement », a déclaré Willits.
La deuxième raison du départ était le désir de travailleravec de nouveaux genres. Chez id Software, Willits a travaillé sur The Ultimate Doom, Quake, Quake II, Quake III Arena et Doom 3, qui ont nécessité un dévouement total. En deux décennies, le développeur a appris à impliquer les joueurs dans les jeux de tir et est maintenant prêt à s'essayer à d'autres genres.
« Je n’ai rien à prouver.J'ai réussi. J'ai fait de bons jeux. En fin de compte, je vais littéralement voyager partout dans le monde, travailler avec de grandes équipes et créer des jeux vidéo. Pourquoi devrais-je rater ça ? » a ajouté le créateur.