
Après le développement difficile de BioShock Infinite, le créateur de la série Ken Levine a décidé de constituer une nouvelle équipe pour son
Que sait-on
Publication du site d'emploi de Take-Two Interactiveune annonce concernant la recherche d'un scénariste chez Ghost Story Games, une filiale du studio gérée par Levin. Le futur employé devra travailler avec la partie cinématique du jeu, en créant des scènes coupées.
La description de poste comprenait également de nouveauxdétails sur le projet. Il semble que les joueurs vont profiter d'une simulation immersive basée sur une histoire sur Unreal Engine 4. En 2015, Levin a déclaré qu'il travaillait sur un jeu de rôle avec une vue à la première personne et « une sorte de monde ouvert ». Le promoteur a précisé que des actions peuvent avoir lieu au sein des locaux. Peut-être que les joueurs trouveront un monde ouvert dans le style de Control, où toute l'action se déroule dans un bâtiment.
Autres détails, comme la date de sortieet le nom du nouveau projet, Ghost Story Games, reste secret. Dans le même temps, le jeu est en production depuis la cinquième année, l'annonce officielle pourrait donc avoir lieu dans un avenir proche.