Blizzard a gagné plus de 300 millions de dollars grâce à Diablo Immortal en moins de six mois

Malgré les critiques de Diablo Immortal, le jeu continue de générer des revenus pour Blizzard.

Que sait-on

Le jeu en avait assez

moins de six mois pour que les revenus dépassentmarque de 300 millions de dollars. Près de la moitié des revenus de Blizzard ont été générés par les utilisateurs chinois. En cinq mois, ils ont rapporté 144,7 millions de dollars. Soit que les 60 autres pays où le jeu est disponible pèsent environ 160 millions de dollars.

Fait intéressant, en Chine, le jeu est apparu avec un mois et demi de retard. Diablo Immortal compte 21,4 millions de téléchargements. Les joueurs chinois occupent près de 20% ici (4,15 millions).

A noter qu'au début des ventes de Diablo Immortala été constamment critiqué pour son système de monétisation agressif. Malgré le mécontentement, les utilisateurs continuent de dépenser de l'argent pour le jeu. Cet été, un blogueur américain a dépensé 100 000 $ pour améliorer son personnage.