Bruno Zamborlin, HyperSurfaces - sur la façon dont les étudiants font leur démarrage

Bruno Zamborlin- Directeur et fondateur des startups HyperSurfaces et Mogees, Royaume-Uni.

HyperSurfaces— la start-up,

Développer une technologie d’interface utilisateur basée sur la reconnaissance des changements dans les vibrations (vibrations) de toute surface solide.

Mogeesest une startup qui développe la technologie d’utiliser n’importe quelle surface comme interface de jeu ou de musique.

Faire de n'importe quelle surface une interface

- L'innovation des HyperSurfaces est de reconnaître la vibration d'une surface dure. Dites-nous comment cela fonctionne.

- La vibration est un phénomène qui se produitpartout. Chaque fois que des personnes interagissent avec un objet physique, le touchent ou le déplacent, l'objet émet un signal. Il est unique pour chaque mouvement, donc en utilisant le capteur de vibration le plus simple, vous pouvez l'attraper, puis en utilisant l'algorithme, l'intelligence artificielle et l'apprentissage automatique en temps réel pour reconnaître ce qui se passe avec l'objet. L'idée derrière HyperSurfaces est de reconnaître en temps réel comment les gens interagissent avec les objets qui les entourent.

C’est-à-dire que n’importe quel objet – un mur, une voiture, une table ou un cintre – peutEt quelles sont les autres surfaces disponibles pour le travail ?

- En général, c'est tout solide - en plastiqueou verre, métal ou plexiglas et autres matériaux. Autrement dit, quelque chose de dense. Si le sujet n'est pas trop mou et peut vibrer, il convient au travail. La forme et la taille de l'objet peuvent également être quelconques: plates ou complexes, très petites ou grandes. Le nombre de capteurs dépend de la taille du sujet et de l'intensité des interactions que nous suivons. Plus il y a d'événements, plus il faut de capteurs. Par exemple, nous avons formé une porte de voiture et utilisé seulement trois capteurs pour cela, et vous pouvez contrôler le processus dans un maximum de 40 actions. Tapez à différents endroits, éloignez-vous, tournez la poignée, ouvrez une fenêtre ou une porte.

"Mais l'analyse des vibrations nécessite beaucoup de ressources, comment avez-vous réussi à vous en sortir grâce à la puce intégrée sans utiliser le cloud computing?"

- L'avantage des HyperSurfaces est que toutse produit en temps réel et le retard ne dépasse pas quelques millisecondes. Cela nécessite de travailler sur des circuits intégrés sans connexion Internet ni technologie cloud. Pour qu'il puisse être utilisé au milieu du désert, si nécessaire.

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Par conséquent, nous explorons les possibilités de réduiretailles des réseaux de neurones et autres algorithmes basés sur des capteurs intégrés. Beaucoup doivent se sacrifier. Mais nous avons besoin de tout pour travailler le plus rapidement possible, nous travaillons donc sur l'optimisation.

- Votre premier projet Mogees a traduit la vibration de n'importe quel objet en musique. Ces technologies sont-elles liées?

- Bien sûr. Mogees était le début, là j'ai trouvé l'inspiration. Il a commencé à plonger dans le monde du traitement du signal à l'aide de l'IA. Repensé, réinventé les objets qui nous entourent. Les projets sont certainement liés par l'inspiration. Quelques aspects techniques du traitement du signal et des vibrations. Après le succès des Mogees, nous avons travaillé pour que la technologie soit disponible non seulement pour les musiciens. Nous cherchions l'opportunité de traduire la vibration non seulement en mélodie, mais aussi en connaissance ou en commande. Donnez accès à n'importe quelle entreprise et fabricant. Ainsi est né HyperSurfaces.

Pourquoi les universités ont-elles besoin de la propriété intellectuelle pour les idées des étudiants

- De nombreux jeunes scientifiques se plaignent qu'il est très difficile de transférer des idées de la communauté scientifique vers de vraies entreprises. Comment c'était dans ton cas?

- C’est très difficile. Avec Mogees, nous avons eu la chance que le produit lui-même soit très clair. Nous avons publié quelques vidéos simples en ligne et elles ont attiré l'attention d'un large public. Par conséquent, l'université a également eu une idée. Non pas que les professeurs ne veuillent pas aider, ils sont très solidaires. Mais le système est obsolète.

Maintenant, beaucoup de choses ont changé, mais quand jeil y a cinq ans, tous les droits de propriété intellectuelle appartenaient à l'université. Il est difficile de créer une startup avec un investisseur aussi lent. Aujourd'hui, les écoles sont devenues plus intelligentes, offrant aux élèves le choix et le soutien.

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Dans les startups, il est important d'être mobile et d'acceptersolutions instantanément. Cela n'est pas possible si les décisions sont laissées aux universités. Par conséquent, il est si difficile de collecter des fonds: vous dites à vos partenaires que vous devez attendre une semaine ou deux, et ils n'écoutent pas. Le marché regorge d'autres offres.

Je sais qu’Oxford, Cambridge et l’Imperial College ont simplifié les conditions pour les étudiants qui s’inscriventdans les projets de capital-risque.

Oxford, Cambridge et Imperial College ont créé leurs propres fonds de capital-risque, Imperial Innovations, Oxford Sciences Innovation et Cambridge Innovation Capital, offrant aux étudiants des opportunités:

  1. Brevetez votre recherche.
  2. Créer une entreprise basée sur des innovations développées.
  3. Technologie de licence pour les partenaires en échange de redevances.
  4. Aider à attirer des subventions de recherche.
  5. Vendez du matériel de recherche via Quicktech, une plateforme de licence en ligne directe.

"Mais parfois, les universités essaient de prendre le droit d'auteur sur les inventions des étudiants?"

- C'est une question déroutante. D'après mon expérience personnelle, de nombreux professeurs ou fonctionnaires ne savent pas du tout ce qu'est la propriété intellectuelle. Ou l'étudiant publie la découverte, et, évidemment, ce n'est pas de la propriété intellectuelle, car elle est en open source. Ou se laisse cette connaissance pour ouvrir une startup.

Les étudiants obtiennent rarement des droits d'auteurjusqu'à ce que le professeur demande un brevet. Mais dans ce cas, les droits peuvent rester avec l'université. Tout ce qui est publié n'est pas protégé par le droit d'auteur: une thèse, un article dans une revue scientifique sont des sources ouvertes.

– Le projet Mogees a permis de lever des fonds pourKickstarter. Quelle est l'importance de la simplicité de l'invention pour un financement participatif réussi? Et qu'en est-il des HyperSurfaces à cet égard?

- Oui, la plupart du succès des Mogees était queCela a été rendu facile et compréhensible. Nous nous sommes concentrés sur les enfants intéressés par la musique, les auteurs, les artistes. HyperSurfaces travaille avec des concepteurs, des développeurs et des fabricants. C'est bien que la technologie soit un peu plus compliquée, et vous pouvez le comprendre non pas en quelques minutes, mais en quelques heures. Plus précisément, sur la journée actuelle, c'est même quelques jours, nous améliorons le produit. Nous y travaillons. Nous créons un kit développeur afin qu'il devienne aussi simple que possible pour les clients de travailler avec la technologie.

Pourquoi contrôler l'Internet des objets devient plus difficile

- Les HyperSurfaces peuvent-elles devenir un outil de contrôle total, en tenant compte de la commodité de l'intégration avec les systèmes d'intelligence artificielle?

- Toute technologie peut être utilisée pour le bien ou au détriment. Il est important pour tous ceux qui inventent d'en parler, de contrôler que la technologie ne fonctionne que pour le bien de l'humanité.

Je souligne, nous travaillons avec la technologie"Intelligence artificielle sur EDGE", qui implique de travailler avec des données localement, directement sur l'appareil, et ne nécessite pas de connexion Internet. Cela permet d'éviter les menaces de fuite de données inévitables lors de l'utilisation du cloud computing, où vous ne pouvez pas contrôler complètement qui a accès aux données. La conception de la technologie cloud elle-même implique que pour le travail, vous devez transférer des données vers le réseau, en conséquence, il est très difficile de suivre où elles sont allées.

- Mais cela est réglementé par les politiques de confidentialité - par exemple, le RGPD.

- Oui, exactement. Autrement dit, une réglementation est nécessaire. Exactement ce que l'Union européenne a développé. Politique d'accès aux données personnelles plus transparente. L'UE fait un excellent travail en améliorant la sécurité des données personnelles et j'espère que d'autres pays suivront également cet exemple.

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Mais dans notre cas, la technologie elle-même est conçue de telle manièreque le traitement des données s'effectue localement. Le développeur décide lui-même s'il souhaite partager les données avec des sources externes. Par exemple, vous fabriquez des voitures. Vous utilisez notre technologie sans connexion réseau et pouvez garantir à vos clients que les données ne iront nulle part.

"Mais ne deviendra-t-il pas plus difficile à l'avenir de contrôler cette possibilité de choix?"

"Oui, bien sûr." Ce seront des milliards d'appareils IoT. Ils seront dans nos vêtements, nos murs et notre sol. Partout. Peu importe, avec ou sans l'IA, la question de savoir qui va gérer ces données et y avoir accès reste importante et devrait être largement discutée dès maintenant.

- Auparavant, les écrans tactiles comprenaient les commandes du clavier, puis ils apprenaient à comprendre les gestes. Quels nouveaux gestes seront nécessaires pour utiliser la technologie HyperSurfaces?

- Bonne question! Je peux donner un exemple concret d'un geste, mais en fait la question est beaucoup plus large. Je vois cette technologie comme un changement de paradigme complet. Nous donnons au concepteur un nouvel outil pour concevoir l'interaction d'une manière nouvelle et pour pouvoir reconnaître tout événement qui a des vibrations.

C'est comme avant l'invention du mobilePersonne n'avait besoin d'un téléphone ou d'applications. Mais sa création a permis à une nouvelle génération de designers de reconstruire complètement le monde qui nous entoure, de changer l'interaction habituelle avec lui. C’est donc encore plus difficile pour moi d’imaginer quelles idées proviendront d’une nouvelle génération de penseurs et de développeurs. À leur tour, ils réinventeront le monde avec HyperSurfaces.

Cela affectera de nombreux domaines: voitures, appareils électroménagers, appareils électroniques, IoT et sécurité. Technologie pour ceux qui développent actuellement des produits pour leurs bonnes idées. Vous pouvez imaginer l'ensemble des "Hyperles" qui entre en contact. Il peut avertir du danger qui menace. Par exemple, ce qui se passe actuellement avec les forêts de l'Amazonie. Cette technologie offre des possibilités infinies. Et la tâche des utilisateurs est de les révéler.