CD Projekt: Cyberpunk 2077 sera beaucoup plus variable que le "Witcher 3"

Dans Cyberpunk 2077, les joueurs disposeront de plusieurs manières pour effectuer la même tâche.

Que sait-on

Quest Designer CD Projekt Red Philip Webers'est entretenu avec des journalistes de l'édition allemande de Gamestar et a évoqué les caractéristiques des tâches de Cyberpunk 2077. L'utilisateur Reddit a écouté et traduit le podcast, mais a commis une erreur que le concepteur s'est empressé de corriger. Weber a regardé Reddit et a personnellement parlé des tâches du jeu.

Selon lui, dans Cyberpunk 2077 pour certainsles quêtes seront de 3 à 5 options pour passer. Le style et le chemin dépendent des compétences du personnage choisies par le joueur. Par exemple, le héros sera-t-il capable de casser la porte pour contourner ou devra-t-il aller jusqu'à la brèche?

Dans le même Witcher 3 Geralt constamment utiliséun ensemble de compétences et dans Cyberpunk 2077, les développeurs souhaitent éviter une telle linéarité. Feber a admis que différents concepteurs travaillaient sur les tâches de The Witcher à cause de ce que Geralt utilisait trop souvent son «flair».