« Le cloud est la nouvelle console » : Qualcomm prédit la mort des consoles de jeux

Lors de la GDC 2019, Google a présenté le service cloud de jeu Stadia, qui vous permettra d'exécuter des « gros jeux »

sur les smartphones, les PC et les téléviseurs faibles. Les joueurs ont accueilli l'annonce avec scepticisme, mais le patron de Qualcomm croit au succès des technologies cloud.

Que sait-on

Selon Cristiano Amon, les services cloud sontl'avenir de l'industrie du jeu vidéo. Le même Stadia vous permettra d'exécuter des projets AAA sur des smartphones et des ordinateurs faibles, donc à l'avenir les consoles deviendront inutiles. Sony et Microsoft préparent déjà la sortie de la PlayStation 5 et de la Xbox Scarlet, qui raviront les joueurs avec un matériel puissant, mais, selon Amon, pourraient devenir les dernières consoles de jeux.

"A notre avis, il ne fait aucun doute que le cloud est la nouvelle console."

Le PDG croit également au brillant avenir des services cloudUbisoft Yves Guillemot et Electronic Arts ont même acheté GameFly, que l'on peut qualifier d'analogue de Stadia. Microsoft prépare également son propre « cloud de jeu » qui, selon les rumeurs, pourrait lancer une console spéciale pour le streaming de jeux.

Dans le même temps, les plateformes cloud nécessitent deset un Internet stable, qui reste encore un rêve pour certains pays. Google Stadia nécessite des vitesses de 25 Mbps pour exécuter un jeu 1080p, donc avec le coût d'un abonnement et d'un routeur, le jeu dans le cloud peut coûter cher.