
L’automne dernier, la sortie de Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition s’est avérée terrible.Beaucoup de bugs, une mauvaise optimisation et
Quoi d'autre est connu
Selon le compte Twitter @videotech_, il y a euJ'ai remarqué le profil d'un des développeurs de Grove Street Games sur l'artstation, où l'on peut voir que le jeu a été développé sur le moteur de jeu Unreal Engine 4, seules les icônes à droite indiquent clairement que la version mobile de San Andreas a été pris comme base. En gros, les fans ont vendu le port au carré.
</ p>Selon @mnm345x, développeur de GroveStreet Games a publié quelques captures d'écran d'une première version de GTA Trilogy sur ArtStation, nous donnant une idée de la façon dont San Andreas a été développé sur UE4.
On peut même voir les arbres originaux de l'original. https://t.co/Nh5cmqG90s pic.twitter.com/Bw1Qv66bB8
– Ben (@videotech_) 9 octobre 2022
Pour ceux qui veulent en savoir plus
Si vous souhaitez examiner de plus près le processus de développement du jeu, il existe un autre profil de développeur sur artstation qui montre comment les voitures de police ont été créées dans le jeu.
</ p>Il existe un autre portefeuille ArtStation du mêmed'un développeur plongeant dans le processus de développement de véhicules d'urgence et comment un développeur a réglé son flux de travail de plan Unreal Engine 4 pour les éclairages de secours.
– Ben (@videotech_) 9 octobre 2022