
Le procès entre le développeur de jeux Epic Games et Apple dure depuis longtemps.
Qui a raison et qui a tort ?
En général, Apple a gagné le procès, même si à en juger parsobrement et objectivement, en fait, il n'y a pas de gagnants dans cette affaire, puisque la « punition » est prévue pour les deux parties. Tout d’abord, Apple n’était pas reconnu comme un monopole. « Une telle conclusion ne peut être obtenue en vertu des lois antitrust fédérales ou étatiques. Cependant, ce procès a montré qu’Apple se livrait à des pratiques antitrust qui violaient les lois californiennes sur la concurrence », a noté le juge.
Mais le tribunal a statué qu'Epic Gamesa violé l'accord en permettant aux utilisateurs d'acheter de la monnaie et des biens du jeu directement via l'application de jeu Fortnite, plutôt que via le service de paiement d'Apple.
En conséquence, Epic Games doit payer une somme importanteune amende représentant 30 % de tous les revenus reçus via le système Epic Direct Payment à partir du moment de sa mise en œuvre (août - octobre 2020), ainsi que 30 % des revenus similaires reçus par Epic Games au cours de la période du 1er novembre 2020 jusqu'au décision de justice. On estime que cela représente plus de 3,5 millions de dollars.
De plus, certaines affirmations d’Epic sont étayées.Jeux. Ainsi, la décision stipule qu’Apple « ne peut pas interdire aux développeurs d’inclure dans leurs applications et leurs métadonnées des boutons, des liens externes ou d’autres appels à l’action qui dirigent les clients vers des mécanismes d’achat, en plus des achats directs dans l’application ». La décision du tribunal devrait entrer en vigueur dans 90 jours, soit le 9 décembre.
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