Merde, mais maintenant c'est plus clair: GTX 1660 Ti, 1660S, 1650S et 1650 comparés en huit jeux

Les experts de la chaîne YouTube GameGangsta ont testé quatre variantes d'assemblages informatiques dans huit projets: avec une GTX 1660 Ti,

1660S, 1650S et 1650. Discuter

Les auteurs de GameGangsta sur YouTube lancés en 1080phuit matchs. Les tests ont impliqué quatre assemblages basés sur Intel Core i5 11600K avec des cartes vidéo GTX 1660 Ti, GTX 1660S, 1650S, 1650. Parmi les projets figuraient Grand Theft Auto V, Rainbow Six Siege, Assassin's Creed Odyssey, Red Dead Redemption 2, Assassin's #x27. ;s Creed Valhalla, Chiens de garde Légion, Far Cry 6, Forza Horizon 5.

DANSGrand Theft Auto Vavec l'ultra-preset on a réussi à obtenir une moyenne deGTX 1660 Ti 78 ips, de 1660S – 76 ips, à partir de 1650S – 62 ips et 1650 – 51 ips. De plus, dans de très rares cas, la fréquence d’images était respectivement de 42 ips, 44 ips, 36 ips et 28 ips.

Rainbow six siègea fonctionné avec des paramètres ultra graphiques avec moyendes fréquences d'images de 262 ips avec 1660 Ti, 251 ips avec 1660S, 220 ips avec 1650S et 160 ips avec 1650. Dans des événements extrêmement rares, ces chiffres étaient respectivement de 144 ips, 135 ips, 163 ips/s et 118 ips.

Le jeu a été lancé avec des réglages ultra-élevésAssassin's Creed Odyssey. Les performances moyennes étaient de 54 ips avec la GTX 1660 Ti, 51 ips avec la 1660S, 32 ips avec la 1650S et 30 ips avec la 1650, dans des cas extrêmement rares – 36 ips, 35 ips, 19 ips et 20 ips.

DANSRed Dead Redemption 2Le FPS moyen avec le préréglage ultra était de 66 ips (1660 Ti), 61 ips (1660S), 48 ips (1650S) et 37 ips (1650). Dans de très rares cas, ces valeurs sont tombées à 31 ips, 34 ips, 36 ips, 28 ips.

Assassin's Creed Valhallaa fonctionné avec des réglages élevés.La performance moyenne du jeu était de 1660 Ti – 58 ips, à partir de 1660S – 53 ips, à partir de 1650S – 40 ips, s 1650 – 32 images par seconde. Dans des événements extrêmement rares, les indicateurs étaient respectivement de 38 ips, 13 ips, 12 ips et 11 ips.

DANSLégion de chiens de gardeavec le préréglage élevé, le FPS moyen était à73 ips avec 1660 Ti, 68 ips avec 1660S, 61 ips avec 1650S, 45 ips avec 1650. Dans de très rares cas, ces valeurs sont tombées à 33 ips, 34 ips, 26 k/s, 27 ips respectivement.

En moyenne dansLoin de pleurer 6avec les réglages ultra, vous pouvez obtenir 74 ips avec 1660 Ti, 70 ips avec 1660S, 56 ips avec 1650S et 42 ips avec 1650. Dans des événements extrêmement rares, les chiffres de performances étaient de 31 ips, 36 ips, 22 ips, 9 ips.

Enfin, dansForza horizon 5avec une fréquence d'images moyenne ultra prédéfinieétait de 66 ips (1660 Ti), 63 ips (1660S), 36 ips (1650S), 32 ips (1650). Dans de très rares cas, les performances sont tombées à 35 ips, 45 ips, 25 ips, 23 ips.

Conclusion

En huit matchs, stable en fréquence moyennela fréquence d'images était dirigée par la carte graphique GTX 1660 Ti. Son FPS moyen dans tous les projets était de 93 fps, soit 6, 26, 42 % de plus que dans les autres cas (87 fps, 69 fps, 54 fps). En conséquence, il est préférable d'acheter une GTX 1660 Ti ou 1660S pour les jeux.

Configurations PC :

  • processeurIntel Core i5 11600K 3,9 GHz LGA1200 12 Mo de cache ;
  • carte mèreMSI MAG Z490 TOMAHAWK Soket 1200 DDR4 4800(OC) M.2;
  • RAMGeIL 8 Go x 2 Evo Spear AMD édition 3 000 MHz CL16 DDR4 ;
  • carte graphiqueASUS TUF GeForce GTX 1660 TI EVO OC 6 Go GDDR6192 bits DX12/MSI GEFORCE GTX 1660 SUPER AERO ITX OC 6 Go GDDR6 192 bits/MSI GEFORCE GTX 1650 SUPER GAMING X 4 Go GDDR6 128 bits/Gigaoctet GTX 1650 OC 4 Go GDDR5 128 bits DX12 ;
  • SSDWD 480 Go Vert SN350 NVMe 2 400 Mo-1 650 Mo M2 ;
  • Disque durSeagate Barracuda 2 To + WD Blue 2 To 7 200 tr/min ;
  • CadreBitfenix Nova Mesh SE Verre trempé blanc ARVB ;
  • Unité de puissanceBitfenix 750W M 80+ Gold entièrement modulaire ;
  • système opérateurWindows 10