Le projet Daydream se ferme, Google quitte la réalité virtuelle

Il y a quelques années, à l’aube du développement de la réalité virtuelle, de nombreux utilisateurs ne comprenaient pas

ce que c'est réellement, la technologie VR.Les gens l’ont appris principalement grâce aux films de science-fiction, où la technologie est présentée sous une forme sous laquelle elle n’existera pas dans notre réalité avant plusieurs décennies. Et ce n’est pas parce qu’il n’y a pas assez de puissance de calcul ou que la technologie n’a pas mûri, la question est complètement différente, ou plutôt pas de l’autre côté.

Au-delà de l'horizon de la réalité virtuelle

Aujourd'hui, le marché a un assortiment assez largedispositifs fonctionnant avec les technologies de la réalité virtuelle, il existe des jeux, des applications informatives, bien sûr, du contenu pour adultes, de nombreux casques, casques, accessoires. Tout semble aller pour le mieux, mais quelque chose ne va pas, il n'y a aucune compréhension de ce qu'il faut faire avec cela, si ce n'est comment jouer à quelques jeux et regarder les expositions de musée. Il n’existe pas d’application globale de cette technologie: la réalité virtuelle ne peut se répandre comme un smartphone, car elle n’a aucune signification pratique. Vous ne pouvez pas dire à propos de la technologie de réalité augmentée. Il existe tout simplement d’énormes panneaux de points d’application et de méthodes d’application, c’est cette technologie qui sera probablement développée de manière intensive par Google.

Retour à la réalité

Google a cessé de vendre DayDream View, etceux qui ont réussi à acheter ce casque, ça ne marchera pas avec les derniers smartphones phares Pixel, ils n’ont pas été amenés de la sorte. La société a déclaré que la prise en charge de tous les appareils précédemment achetés et des utilisateurs existants sera effectuée comme auparavant, tandis que le magasin Daydream fonctionnera même, mais c'est tout. Il n'y aura pas de nouveau matériel (et développement), ainsi que de nouveaux logiciels. La déclaration indiquait que l'on espérait que le projet et la technologie gagneraient en reconnaissance et en intérêt pour les utilisateurs, ainsi que pour les développeurs d'applications et de contenus. Au lieu de cela, une diminution de l'intérêt et une diminution du temps d'utilisation et du nombre d'utilisateurs sont constamment enregistrés. Le casque ne s’est avéré intéressant que pour l’effet waouh, alors de moins en moins de gens veulent l’utiliser. Tout a commencé simultanément avec la sortie du premier «Pixel», puis est sorti Daydream View, qui fonctionnait avec un smartphone. Pixel en est déjà à sa quatrième génération et le casque, hélas, va bientôt disparaître complètement

Malgré le fait que le système s’est avéré beaucoupmoins cher que les appareils de VR traditionnels, il présente un certain nombre d'inconvénients. Le smartphone dans le kit oreillette devait être aligné pendant longtemps pour qu'il s'adapte parfaitement, ce fut une longue période et a énervé de nombreux utilisateurs. Ensuite, lorsque le smartphone est dans le casque, il ne peut pas être utilisé. Si quelqu'un appelle, vous devrez quitter VR, sortir le smartphone, répondre ou réinitialiser, puis l'aligner dans le casque pendant environ dix minutes. De plus, dans ce mode, le smartphone se déchargeait littéralement sous nos yeux. Quoi qu'il en soit, la plate-forme n'a pas réussi à gagner le cœur des utilisateurs et est maintenant sujette au gel.

La société a fondé ses espoirs sur ce qui apporteraitRéveillez vos rêves vers des casques autonomes plus puissants, afin de ne pas utiliser de smartphone pour cela. Cependant, un seul casque a été libéré, mais sa sortie a également été interrompue. Parmi les projets plus ou moins opérationnels d’Oculus Go, des applications et des jeux sont encore écrits. La version initiale est de 200 $. Google investira tous les fonds libérés dans une technologie plus pratique de la réalité augmentée, dans laquelle la société a déjà des avancées significatives.

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