
Les gens quittent à nouveau Bungie et l'équipe a perdu deux autres développeurs qui ont travaillé sur Destiny 2.
Qui est parti
Tout d'abord, le concepteur de raid Joe a quitté le studioBlackburn, dont les fans de D2 se souviennent pour "Leviathan", "Spire of Stars" et d'autres raids. Le studio est peut-être tombé dans des temps sombres, mais Joe parle en bien de ses anciens collègues et cite une meilleure offre d'un autre studio comme raison de son départ. Dans les commentaires, le développeur a écrit qu'il déménageait à Santa Monica, où se trouvent Sony Santa Monica, Riot Games, Treyarch et Naughty Dog.
Bungie. Je ne peux pas l'exprimer. Je suis impatient de voir ce qui vous attend à côté de vous tous.
- Joe Blackburn (@joegoroth) le 27 avril 2019
Deuxièmement, Jill Sharry a quitté Bungie,était un concepteur narratif qui travaillait sur Destiny depuis l'extension The Taken King. Elle a également quitté le studio avec une attitude positive, mais n'a pas précisé où elle irait maintenant.
Les 4 dernières années de travail sur Destiny ont été incroyables. Et maintenant, après 6 (?) sorties, aujourd'hui était mon dernier jour chez Bungie. Il est temps de dire… pic.twitter.com/oZ4LYAPL1I
- Jill Scharr (@JillScharr) 27 avril 2019
Bien que les développeurs soient repartis sans scandale,Mais il est suspect que Bungie ait perdu le spécialiste des armes John Weisniewski et le concepteur d'environnement Josh Hamrick le mois dernier. Il est possible que la séparation d'Activision ait eu un impact sur le studio, mais pour l'instant Destiny 2 est vivant, régulièrement mis à jour et les fans ne devraient pas s'inquiéter. Après tout, Bungie emploie plus de 800 personnes, donc l'équipe d'écrivains et de concepteurs de jeux ne se limite pas à deux personnes.