DOOM Eternal est mis en ligne : id Software parle de boosters, de cosmétiques et de support de jeu

L'équipe d'id Software a lancé les journaux des développeurs de DOOM Eternal, et dans le premier numéro, les joueurs ont été informés

sur le soutien post-sortie du film d'action.

Que sait-on

Selon le producteur exécutif du jeu de tir, MartyStratton, DOOM Eternal a été créé comme une « expérience en ligne ». Les développeurs tenteront donc d'attirer les joueurs dans le jeu même après avoir terminé la campagne narrative, en ajoutant du nouveau contenu au projet. Cependant, les développeurs notent qu'Internet n'est pas nécessaire pour terminer la campagne solo.

Valoriser le temps passé sur le jeu,les développeurs essaieront à travers les cosmétiques. En participant à des missions d'histoire, BATTLEMODE ou « Invasion », les joueurs recevront des skins pour des armes, des monstres, le Doom Slayer lui-même, des socles, etc. Les décorations tomberont sous la forme de figurines à collectionner, divisées en trois catégories : Deluxe Edition, Special Edition et Master Collection. Plus la rareté est élevée, plus le design sera intéressant.


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Bethesda a également décidé d'ajouter un système de rappel.Après avoir joué avec vos amis ou « au hasard » depuis Internet, vous pouvez désigner un joueur comme « booster » et recevoir un pourcentage de son expérience pour des missions, la participation à des batailles en ligne, etc. Les développeurs notent que le "booster" lui-même ne perd pas d'expérience, c'est un bonus.

L'expérience accumulée avec les réalisations est liée à votre compte Bethesda.net et les développeurs vous encouragent à lier votre compte Steam ou un autre compte de magasin au service.

Rappelons que Doom Eternal sort le 20 mars prochain sur PlayStation 4, Xbox One, PC et Google Stadia. Bethesda publiera ultérieurement une version pour Nintendo Switch, mais il n'y a pas encore de date de sortie.

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