Arnav Gupta, étudiant en médecine de troisième année, prend une pause dans sa lourde charge de travail académique en jouant
« Compte tenu de la disponibilité limitée du matériel de formationet la haute disponibilité des jeux vidéo, les étudiants en chirurgie peuvent bénéficier des jeux vidéo. En chirurgie laparoscopique, la formation basée sur les jeux vidéo a amélioré la précision des mouvements des chirurgiens », explique Gupta, qui joue depuis l'âge de 8 ans.
Cette étude est la première dans laquellel'accent est mis sur un groupe spécifique d'étudiants en médecine, à savoir les chirurgiens. Leur travail a montré que certains des jeux les plus gratifiants pour les étudiants qui apprennent la chirurgie robotique et la laparoscopie sont Super Monkey Ball, Half Life, Rocket League et Underground. Underground est spécialement conçu pour aider les étudiants en médecine à apprendre la chirurgie robotique à l'aide d'une console de jeux.
« Même si les jeux vidéo ne pourront jamais remplacerValeur de l'expérience personnelle, ils constituent véritablement un outil supplémentaire dans la formation, notamment lorsqu'on cherche à reproduire les mouvements caractéristiques en chirurgie. Par exemple, les jeux de tir à la première personne nécessitent de traduire des mouvements 3D sur un écran 2D, ce qui est similaire au concept de chirurgie laparoscopique », conclut Gupta, dont les recherches portent sur la chirurgie ophtalmologique, créant des jeux comme Resident Evil 4 ou Trauma Center. : New Blood convenait à ses propres ambitions.
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