Google sera poursuivi pour avoir menti sur la résolution 4K sur la console de jeu en nuage Stadia

Google fait face à un recours collectif pour ne pas avoir pris en charge les jeux 4K sur sa plate-forme cloud Stadia. Ce,

Cependant, ce n’est pas le seul problème du service : sa bibliothèque est petite par rapport à ses concurrents, et il n’y a même pas de jeux développés par Google lui-même.

Il a été déposé dans le district oriental de New YorkUn procès pour rupture de contrat de 42 pages contre Google, Bungie (développeur de Destiny 2) et Id Software (Doom, Quake, etc.). Le procès affirme que les consommateurs ont été trompés par une publicité mensongère. Les dirigeants des trois sociétés auraient déclaré que la plupart ou la totalité des jeux sur Stadia prenaient en charge la 4K.

La plateforme est techniquement capable de diffuser des jeuxen 4K, mais cette option était limitée à un seul appareil – Chromecast Ultra – jusqu'en mars 2020. Ensuite, le client Web Stadia a également reçu le support 4K. Cependant, de nombreux jeux exigeants sont toujours rendus à des résolutions inférieures. Par exemple, Red Dead Redemption 2 diffuse à 440p/30FPS. Google et Id Software ont promis que Doom Eternal fonctionnerait en véritable 4K, mais au final, le jeu n'a été diffusé qu'en 1800p.

Les demandeurs veulent des dommages-intérêts de la part des entreprises.