Comment et pourquoi un ordinateur de jeu a été enfoncé dans le corps d'une torpille soviétique

Pour le sixième anniversaire de World of Warships, l'équipe MAN-MADE et les développeurs du jeu ont créé un

ordinateur torpille.

Tout au long de l'année, nous avons consacré beaucoupattention aux diverses activités, concours et compétitions avec des prix physiques et des jeux pour nos joueurs. Pour que l'événement coïncide avec l'anniversaire de World of Warships, nous avons construit une chaîne d'événements où absolument tout le monde pouvait recevoir un cadeau : des biens dans le jeu, des cadeaux matériels et de l'argent pour attirer un nouveau public. De plus, le prix principal, réalisé par l'équipe MAN-MADE à notre demande, est devenu le cadeau le plus significatif et unique pour les joueurs au cours des 6 années d'existence du projet.

La chose la plus importante est que vous ne pouvez pas l'acheter, mais vous pouvezétait juste de gagner en participant à un événement de jeu spécial de World of Warships. La promotion festive s'est déroulée du 26 août au 6 octobre 2021. Pendant cette période, les joueurs ont reçu des récompenses garanties chaque semaine et ont participé à des tombolas en accomplissant des missions de combat. L'événement du jeu a été suivi par de nombreux partenaires qui ont fourni des prix précieux. Mais le prix le plus convoité, bien sûr, était l'ordinateur torpille.

Notre travail est de s'assurer que le propriétaireordinateur se sentait spécial, possédant quelque chose d'unique et parfois irremplaçable. Nous voulons montrer au monde qu'un ordinateur peut être non seulement une boîte noire ou lumineuse, mais devenir un élément spécial dans votre maison ou votre lieu de travail, un article de luxe et un accent d'intérieur design.

Pour la plateforme de cet ordinateur unique, le choixJ'ai tout de suite craqué pour Intel, car les processeurs de ce fabricant ont une fréquence par cœur plus élevée, une fréquence boost plus élevée et, par conséquent, des performances supérieures. Je voudrais souligner un autre point important : les systèmes sur pierres d'Intel fonctionnent de manière plus stable avec des câbles/adaptateurs pour cartes vidéo - ce facteur a été d'une importance décisive lors du choix des composants.

Le choix de la carte vidéo a été influencé par la disponibilité de NVIDIATechnologies DLSS et de lancer de rayons. Il convient de noter que les cartes elles-mêmes sont beaucoup plus froides et que, dans le cas du modèle de référence, on peut également souligner leurs dimensions compactes et leurs hautes performances.

Le paramètre le plus important est la stabilité du travail -est devenu déterminant dans le choix de la RAM. Team Group s'est depuis longtemps imposé comme un fabricant de mémoire fiable. L'apparence a également joué un rôle important - le camouflage dans le style de la ligne TUF d'ASUS était idéal pour la mise en œuvre du projet.

L'ordinateur de World of Warships est équipé d'un systèmerefroidissement par eau ASUS ROG Ryuo 120. Le liquide qu'il contient est conçu pour toute la durée de vie du système et ne nécessite aucun entretien. L'une des caractéristiques de cette hydropisie est un écran OLED couleur intégré directement à la pompe : vous pouvez afficher vos propres images ou animations, ainsi que des informations sur le système.

Le système a subi divers tests, notamment :
OCCT dans l'emballage standard - la température centrale ne dépassait pas 81 degrés au maximum et la température moyenne était de 72 à 73 degrés;
Test de stress horaire à Furmark - températures maximales 75-76 degrés.
Les mesures d'émission sonore ne dépassent pas la norme pour un boîtier moyenne tour standard.

Le processus de développement du projet mérite unmentionne. L'équipe qui a travaillé à la création du PC s'est rendue au vrai sous-marin B-396 et au Musée de l'Histoire de la Marine pour voir et étudier les torpilles de combat. Le prototype de la coque était la torpille soviétique 53-38. Une esquisse du projet a été dessinée, après approbation préalable, un modèle 3D de la coque a été créé sur sa base. L'ensemble du processus d'assemblage de la torpille informatique a pris un mois à partir du moment où le modèle a été créé jusqu'au boîtier fini. La torpille elle-même a été imprimée en 3D, matériau du corps - plastique ABS. Pour le boîtier, un châssis pour accessoires et une boîte de transport ont été fabriqués séparément.

Ayant finalement approuvé et convenu de la torpille, nousa visité le Musée de la Marine à Moscou pour toucher personnellement les échantillons et s'inspirer des expositions sur l'histoire de notre flotte sous-marine, comme le bateau B-396 "Novosibirsk Komsomolets", puis les travaux ont commencé.

"Torpedo" a conservé toutes les fonctionnalités d'un système à part entièrePC. Tous les ports, entrées et sorties sont directement accessibles et la possibilité de se connecter à un réseau Wi-Fi est implémentée. Comme tout autre ordinateur, il peut être modifié ultérieurement pour répondre aux besoins de l'utilisateur. Ajusté à la taille du boîtier, bien sûr.

Une attention particulière a été portée au systèmePC torpille de refroidissement de World of Warships. Il a fallu y penser à partir de zéro, car il n’existait tout simplement pas d’analogue à un tel cas. Des ouvertures spéciales ont été réalisées pour l'alimentation et l'évacuation de l'air, et les ventilateurs Noctua sont chargés de purger l'intérieur du corps de la torpille, qui sont spécialement cachés afin que vous puissiez profiter de la beauté des composants les plus importants et les plus beaux uniquement. Les filtres à poussière sont originaux et ont été spécialement conçus pour le format de cet ordinateur.

La torpille a des dimensions impressionnantes :la longueur approximative du boîtier est de 1,2 mètre et le poids est de 5 à 6 kg. Cependant, ses créateurs sont convaincus que le corps inhabituel ne causera aucun inconvénient pendant le fonctionnement. Conceptuellement, la meilleure option pour le placer dans une pièce est sur une étagère spéciale, dominant le bureau.

Le projet de torpille était la prochaine étape dans le fairwaynotre philosophie : nous aimons les idées intéressantes, et surtout lorsqu'il s'agit de travailler ensemble sur un projet de jeu auquel beaucoup de membres de notre équipe jouent. L'ordinateur lui-même a traversé toutes les étapes du développement réel d'un produit unique à partir de zéro. La tâche, le brainstorming de l'équipe, la sélection des idées les plus folles, et parfois même les plus drôles, l'étude de la compatibilité et de l'adéquation dans le choix de la géométrie du futur ordinateur et le placement confortable des composants dans celui-ci.

Représentant de la société MAN-MADE

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